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इंडी गेम स्टूडियो के टूल: प्रेस किट साइट, प्लेटेस्ट पोर्टल और क्रिएटर CRM

Mythex की मदद से एक छोटा गेम स्टूडियो उन टूल्स को बना सकता है जो गेम के आसपास चलते हैं: प्रेस किट और डेवलॉग वाली स्टूडियो साइट, एक टेस्टर पोर्टल जहाँ हर रिपोर्ट एक बिल्ड वर्ज़न से जुड़ी हो, एक CRM जो ट्रैक करे कि किन स्ट्रीमर को की मिली और किन्होंने कवर किया, और पब्लिशर के माइलस्टोन के इनवॉइस। चैट में बताएँ, लाइव प्रीव्यू जाँचें और असली डेटाबेस के साथ प्रकाशित करें।

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छोटा स्टूडियो कहाँ डूबता है

इंजन और टास्क ट्रैकर गेम को खुद संभाल लेते हैं। असली बाढ़ बाकी सब में है। प्लेटेस्ट का फ़ीडबैक फ़ॉर्म, Discord, ईमेल और स्टोर रिव्यू के ज़रिए आता है, और उसका बड़ा हिस्सा ऐसे बिल्ड के बारे में होता है जो पहले ही पैच हो चुका है। प्रेस और क्रिएटर की-माँगते हैं, और किसी को याद नहीं रहता कि पिछले डेमो को किसने कवर किया था। टेस्टर सैकड़ों में साइन अप करते हैं, पर हार्डवेयर या खेलने के तरीक़ों में फैले हुए नहीं होते। पब्लिशर के माइलस्टोन उनकी मंज़ूरी का इंतज़ार करते हैं, जबकि इनवॉइस एक फ़ोल्डर में पड़े रहते हैं। डेमो फ़ेस्टिवल या लॉन्च से पहले टीम को जानना होता है कि कौन से क्रैश नए हैं, की पहले किसे भेजनी है, और प्रेस किट पूरी है या नहीं।

  • फ़ीडबैक उस बिल्ड से जुड़ा हो जिससे वह आया
  • बग रिपोर्ट गंभीरता के अनुसार छाँटी जाएँ, दिखने वाली स्थिति के साथ
  • टेस्टर प्लेटफ़ॉर्म, इनपुट डिवाइस और पसंद के अनुसार चुने जाएँ
  • क्रिएटर को की भेजी जाएँ, और कवरेज दर्ज हो
  • प्रेस किट जिसे पत्रकार बिना ईमेल किए इस्तेमाल कर सकें
  • माइलस्टोन के इनवॉइस डिलीवरेबल से जुड़े हों

टेस्टर पोर्टल जहाँ रिपोर्ट सही जगह पहुँचे

टेस्टर लॉगिन करके अपना बिल्ड, उसकी ज्ञात समस्याएँ और उनकी स्वीकार की गई प्लेटेस्ट शर्तें देखते हैं। हर रिपोर्ट पर उस बिल्ड का वर्ज़न अपने-आप लगता है, और टेस्टर देख सकते हैं कि उनकी रिपोर्ट की पुष्टि हुई या ठीक हो गई। टीम वर्ज़न, गंभीरता और श्रेणी के अनुसार फ़िल्टर करती है।

मेरे गेम स्टूडियो के लिए एक प्लेटेस्ट पोर्टल बनाओ। टेस्टर लॉगिन करें, प्लेटेस्ट शर्तें स्वीकार करें, अपना सौंपा गया बिल्ड वर्ज़न और उसकी ज्ञात समस्याएँ देखें, और श्रेणी, गंभीरता और स्क्रीनशॉट के साथ बग रिपोर्ट या फ़ीडबैक भेजें। हर रिपोर्ट पर टेस्टर का बिल्ड अपने-आप टैग हो, और टेस्टर उसकी स्थिति देख सकें: नई, पुष्ट, ठीक।

प्रेस किट वाली स्टूडियो साइट जो ईमेल बचाए

हर गेम का एक पेज, जिसमें ट्रेलर, स्क्रीनशॉट, प्लेटफ़ॉर्म और विशलिस्ट के लिंक हों। एक प्रेस किट पेज जिसमें फ़ैक्ट शीट, रिलीज़ की अवधि, लोगो और की-आर्ट डाउनलोड हों। एक डेवलॉग, और एक साइनअप जो न्यूज़लेटर और प्लेटेस्ट सूची दोनों में जाए।

मेरे इंडी गेम स्टूडियो के लिए एक वेबसाइट बनाओ, जिसमें हमारे गेम का पेज हो (ट्रेलर, स्क्रीनशॉट, प्लेटफ़ॉर्म, स्टोर लिंक), फ़ैक्ट शीट, लोगो और की-आर्ट डाउनलोड वाली प्रेस किट, एक डेवलॉग सेक्शन, और न्यूज़लेटर व प्लेटेस्ट दोनों के लिए एक साइनअप फ़ॉर्म।

क्रिएटर और प्रेस की सूची जो हर लॉन्च से सीखे

हर क्रिएटर या आउटलेट का एक रिकॉर्ड, जिसमें प्लेटफ़ॉर्म, दर्शक संख्या, कवर किए गए जॉनर, भेजी गई की और कवरेज के लिंक हों। अगली की-लहर से पहले जॉनर के अनुसार छानें। पब्लिशर और प्लेटफ़ॉर्म के संपर्क हर पिच के नोट्स के साथ साथ रहते हैं।

प्रेस और कंटेंट क्रिएटर को ट्रैक करने के लिए गेम स्टूडियो का CRM बनाओ: नाम, आउटलेट या चैनल, प्लेटफ़ॉर्म, दर्शक संख्या, जॉनर, तारीख़ और की के प्रकार के साथ भेजी गई की, और कवरेज लिंक। पिच नोट्स के साथ पब्लिशर संपर्क जोड़ो। मुझे क्रिएटर को जॉनर के अनुसार और इस बात के अनुसार छानने दो कि उन्होंने हमारा पिछला रिलीज़ कवर किया था या नहीं।

प्लेटेस्ट साइनअप जो काम का मिश्रण चुने

ऊपर ट्रेलर, प्लेटेस्ट की तारीख़ें, टेस्टर से क्या करवाया जाएगा, और एक फ़ॉर्म जो प्लेटफ़ॉर्म, इनपुट डिवाइस और वे कौन से मिलते-जुलते गेम खेलते हैं, यह पूछे, ताकि पहले सौ लोगों के बजाय आप मिश्रण चुन सकें।

हमारे गेम के लिए एक प्लेटेस्ट साइनअप लैंडिंग पेज बनाओ, जिसके ऊपर ट्रेलर हो, प्लेटेस्ट की तारीख़ें हों, टेस्टर से क्या करने को कहा जाएगा यह हो, और एक फ़ॉर्म हो जो ईमेल, प्लेटफ़ॉर्म, कंट्रोलर या कीबोर्ड, खेले जाने वाले तीन मिलते-जुलते गेम, और वैकल्पिक Discord यूज़रनेम पूछे। आवेदक सेव हों और टेस्टर चुनने के लिए एडमिन व्यू हो।

हर बिल्ड के लिए गंभीरता के अनुसार खुले बग

हर बिल्ड के लिए श्रेणी और गंभीरता के अनुसार प्लेटेस्ट रिपोर्ट का चार्ट, हर हफ़्ते खुले बनाम बंद बग, और CSV एक्सपोर्ट से विशलिस्ट की संख्या, ताकि डेमो लाइव होने से पहले बढ़ती क्रैश दर दिख जाए।

मेरे गेम स्टूडियो के लिए एक डैशबोर्ड बनाओ जो हर बिल्ड वर्ज़न के लिए गंभीरता और श्रेणी के अनुसार प्लेटेस्ट रिपोर्ट दिखाए, हर हफ़्ते खुले बनाम बंद बग, और CSV से आयात की गई समय के साथ विशलिस्ट संख्या।

माइलस्टोन के इनवॉइस जिन्हें पब्लिशर मंज़ूर कर सके

कॉन्ट्रैक्ट से माइलस्टोन सेट करें, जब बिल्ड या डिलीवरेबल की मंज़ूरी हो तब हर इनवॉइस बनाएँ, इनवॉइस पर उसका संदर्भ दें, और पब्लिशर की मुद्रा में बिल करें।

गेम स्टूडियो के लिए इनवॉइसिंग बनाओ, जिसमें पब्लिशर कॉन्ट्रैक्ट माइलस्टोन में बँटे हों, हर एक का डिलीवरेबल और बिल्ड संदर्भ हो, मंज़ूरी पर ग्राहक की मुद्रा में इनवॉइस बनें, और हर माइलस्टोन की एक स्थिति हो।

फ़ीडबैक फ़ॉर्म से, जिसे कोई पढ़ता नहीं, ट्राइएज तक

अपने मौजूदा प्लेटेस्ट फ़ॉर्म को स्प्रेडशीट के बजाय पोर्टल की ओर इंगित करें, और एक फ़ील्ड जोड़ें: बिल्ड वर्ज़न। पहले हफ़्ते रोज़ बीस मिनट नई रिपोर्ट पर गंभीरता और स्थिति तय करने में लगाएँ। जो टेस्टर अपनी रिपोर्ट को आगे बढ़ते देखते हैं वे बेहतर रिपोर्ट लिखते हैं, और अगले माइलस्टोन से पहले डैशबोर्ड आपको कुछ असली बताना शुरू कर देता है।

टेस्टर का डेटा और NDA

प्लेटेस्ट साइनअप में ईमेल होते हैं, कभी-कभी उम्र और हार्डवेयर का विवरण भी। टेस्टर लॉगिन, स्क्रीनशॉट और बिल्ड के लिए निजी स्टोरेज, और यह रिकॉर्ड माँगें कि किस टेस्टर ने कौन सी शर्तें स्वीकार कीं। अगर आपका प्लेटेस्ट कम उम्र के खिलाड़ियों के लिए खुला है, तो पहले जाँचें कि जहाँ आप काम करते हैं वहाँ उनका डेटा इकट्ठा करने के नियम क्या हैं।

  • हर टेस्टर के लिए शर्तों की स्वीकृति दर्ज
  • स्क्रीनशॉट के लिए निजी स्टोरेज
  • सभी रिपोर्ट केवल स्टाफ़ देखे

शुरुआत के लिए एक प्रॉम्प्ट

मेरे इंडी गेम स्टूडियो के लिए एक ऐप बनाओ। खिलाड़ी प्लेटफ़ॉर्म और इनपुट डिवाइस के साथ प्लेटेस्ट के लिए साइन अप करें, मैं टेस्टर चुनूँ और बिल्ड वर्ज़न सौंपूँ, और टेस्टर लॉगिन करके अपने बिल्ड से टैग बग रिपोर्ट करें। टीम को हर बिल्ड के लिए गंभीरता के अनुसार रिपोर्ट दिखाओ, और भेजी गई की व कवरेज के साथ क्रिएटर की सूची रखो।

सवाल

क्या टेस्टर पोर्टल फ़ीडबैक को उस बिल्ड से जोड़ सकता है जिससे वह आया?

हाँ। हर रिपोर्ट अपने-आप टेस्टर को सौंपे गए बिल्ड वर्ज़न के साथ जा सकती है, और टीम वर्ज़न, गंभीरता और स्थिति के अनुसार फ़िल्टर कर सकती है।

क्या मैं टेस्टर्स के लिए बिल्ड डाउनलोड होस्ट कर सकता हूँ?

आपके प्रोजेक्ट में फ़ाइल स्टोरेज है, इसलिए लॉगिन किए हुए टेस्टर्स को डाउनलोड दिए जा सकते हैं। बड़े बिल्ड या किसी प्लेटफ़ॉर्म से बाँटी जाने वाली स्टोर की वहीं से लिंक करना बेहतर हो सकता है।

क्या डैशबोर्ड स्टोर से विशलिस्ट की संख्या ला सकता है?

अगर प्लेटफ़ॉर्म डेटा को CSV में एक्सपोर्ट करने देता है, तो आप उसे अपलोड करके चार्ट बना सकते हैं। सीधा कनेक्शन इस पर निर्भर है कि प्लेटफ़ॉर्म कोई API देता है या नहीं।

क्या मुझे वेब कोड लिखना आना चाहिए?

नहीं। आप चैट में बताते हैं। अगर आप प्रोग्रामर हैं, तो Pro में आप कोड एडिट कर सकते हैं, टर्मिनल इस्तेमाल कर सकते हैं और GitHub पर पुश कर सकते हैं।

इसकी लागत कितनी है?

बिना कार्ड के मुफ़्त शुरू करें, रोज़ के क्रेडिट के साथ। $25/month वाला Pro आपका अपना डोमेन, कोड एडिटिंग और एक्सपोर्ट लाता है।

AI से बनाने के और तरीके

  • विफल रीपब्लिश कभी चालू बैकएंड को नहीं मिटाता
  • हर तरह के कारोबार के लिए एक लैंडिंग पेज
  • हर प्रोजेक्ट के लिए एक निजी वर्कस्पेस और लाइव प्रिव्यू
  • अलर्ट एक बार चलें, हर सर्वर पर एक बार नहीं
  • ऑटो-रीलोड: क्रेडिट कम होने पर भी आपका पब्लिश ऐप चालू रहे
  • किसी को इंतज़ार कराए बिना बड़े वर्कस्पेस पर जाना
  • डेटाबेस की बिलिंग उनके असली इस्तेमाल के हिसाब से
  • Claude, Cursor या Codex से Mythex ऐप्स बनाएँ
  • पब्लिश के ठीक बाद क्रैश होने वाले ऐप्स को पकड़ना
  • चेकपॉइंट: एजेंट के किसी भी बदलाव को पलटें

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