Անկախ խաղային ստուդիայի գործիքներ՝ մամուլի փաթեթի կայք, փորձարկողների պորտալ և CRM
Mythex-ը թույլ է տալիս փոքր խաղային ստուդիային ստեղծել խաղի շուրջ գտնվող գործիքները՝ ստուդիայի կայք մամուլի փաթեթով և devlog-ով, փորձարկողների պորտալ, որտեղ յուրաքանչյուր հաղորդում կապված է բիլդի տարբերակի հետ, CRM, որը հետևում է, թե որ streamer-ները ստացել են բանալիներ և ծածկել են, և հաշիվներ հրատարակչի փուլերի համար։ Նկարագրեք այն զրույցում, ստուգեք կենդանի նախադիտման մեջ և հրապարակեք իրական տվյալների բազայով։
Որտեղ է խեղդվում փոքր ստուդիան
Շարժիչը և առաջադրանքների հետևողը կարգավորում են հենց խաղը։ Հեղեղը այն ամենն է, ինչ շուրջն է։ Փորձարկման արձագանքը գալիս է ձևի, Discord-ի, էլ․ փոստի և խանութի կարծիքների միջոցով, և դրա մեծ մասը վերաբերում է բիլդի, որը արդեն շտկվել է։ Մամուլը և ստեղծագործողները բանալիներ են խնդրում, և ոչ ոք չի հիշում, թե ով է ստացել վերջին դեմոյի բանալին։ Փորձարկողները գրանցվում են հարյուրավորներով, բայց չեն բաշխված սարքավորումների կամ խաղի ոճի գծով։ Հրատարակչի փուլերը սպասում են հաստատման, մինչև հաշիվները նստեն թղթապանակում։ Խաղի դեմոֆեստիվալից կամ գործարկումից առաջ թիմը պետք է իմանա, թե որ վթարներն են նոր, ում նախ բանալի ուղարկել և որ մամուլի փաթեթն է լրիվ։
- Արձագանքը կապված է այն բիլդի հետ, որից եկել է
- Սխալների հաղորդումները տեսակավորված ըստ լրջության՝ տեսանելի կարգավիճակով
- Փորձարկողները ընտրված՝ ըստ պլատֆորմի, մուտքային սարքի և ճաշակի
- Բանալիները ուղարկված ստեղծագործողներին, ծածկույթը գրանցված
- Մամուլի փաթեթ, որը լրագրողները կարող են օգտագործել առանց էլ․ նամակ գրելու
- Հրատարակչի փուլերի հաշիվներ, կապված արդյունքների հետ
Փորձարկողների պորտալ, որտեղ հաղորդումները հասնում են տեղ
Փորձարկողները մտնում են՝ տեսնելու իրենց ունեցած բիլդը, դրա հայտնի խնդիրները և փորձարկման պայմանները, որոնք ընդունել են։ Յուրաքանչյուր հաղորդում ավտոմատ նշվում է այդ բիլդի տարբերակով, և փորձարկողները կարող են տեսնել, թե արդյոք իրենց հաղորդումը հաստատվել կամ շտկվել է։ Թիմը ֆիլտրում է ըստ տարբերակի, լրջության և կատեգորիայի։
Ստեղծիր փորձարկման պորտալ իմ խաղային ստուդիայի համար։ Փորձարկողները մտնում են, ընդունում են փորձարկման պայմանները, տեսնում են իրենց նշանակված բիլդի տարբերակը և հայտնի խնդիրները, և ուղարկում են սխալների հաղորդումներ կատեգորիայով, լրջությամբ և սքրինշոթով։ Յուրաքանչյուր հաղորդում ավտոմատ նշվում է փորձարկողի բիլդով, և փորձարկողները տեսնում են իր կարգավիճակը՝ նոր, հաստատված, շտկված։
Ստուդիայի կայք մամուլի փաթեթով, որը խնայում է էլ․ նամակները
Մեկ էջ յուրաքանչյուր խաղի համար՝ թրեյլեր, սքրինշոթներ, պլատֆորմներ և ցանկության հղումներ։ Մամուլի փաթեթի էջ՝ փաստաթղթով, թողարկման պատուհանով, լոգոներով և key art-ի ներբեռնումներով։ Devlog բաժին և մեկ գրանցում, որը սնուցում է և նորությունների նամակը, և փորձարկումների ցուցակը։
Կառուցիր կայք իմ անկախ խաղային ստուդիայի համար՝ մեր խաղի էջով (թրեյլեր, սքրինշոթներ, պլատֆորմներ, խանութի հղումներ), մամուլի փաթեթով փաստաթղթով, լոգոներով և key art ներբեռնումներով, devlog բաժնով և մեկ գրանցման ձևով նորությունների նամակի և փորձարկումների համար։
Մամուլի և ստեղծագործողների ցուցակ, որը սովորում է յուրաքանչյուր թողարկումից
Մեկ գրառում յուրաքանչյուր ստեղծագործողի կամ հրատարակության համար՝ պլատֆորմով, լսարանի չափով, ժանրերով, որոնք նրանք լուսաբանում են, ուղարկված բանալիներով և լուսաբանման հղումներով։ Ֆիլտրեք ըստ ժանրի, նախքան հաջորդ բանալիների ալիքը։ Հրատարակիչների և պլատֆորմների կոնտակտները կողքին են՝ յուրաքանչյուր առաջարկի նշումներով։
Ստեղծիր CRM խաղային ստուդիայի համար՝ մամուլի և բովանդակություն ստեղծողների հետևման համար՝ անուն, հրատարակություն կամ ալիք, պլատֆորմ, լսարանի չափ, ժանրեր, ուղարկված բանալիներ ամսաթվով և բանալու տեսակով, և լուսաբանման հղումներ։ Ավելացրու հրատարակչի կոնտակտներ առաջարկների նշումներով։ Թույլ տուր ֆիլտրել ստեղծողներին ըստ ժանրի և նրանց, ովքեր լուսաբանել են մեր վերջին թողարկումը։
Փորձարկման գրանցում, որը ընտրում է օգտակար տարածում
Թրեյլերը վերևում, փորձարկման ամսաթվերը, այն, ինչ փորձարկողները կանեն, և ձև, որը հարցնում է պլատֆորմը, մուտքային սարքը և նման խաղերը, որ խաղում են, որպեսզի դուք ընտրեք խառնուրդ, այլ ոչ թե առաջին հարյուրը։
Ստեղծիր փորձարկման գրանցման վայրէջքի էջ իմ խաղի համար՝ թրեյլերը վերևում, փորձարկման ամսաթվերով, փորձարկողներից ակնկալվող գործողություններով և ձևով, որը հարցնում է էլ․ փոստը, պլատֆորմը, կոնտրոլեր կամ ստեղնաշար, երեք նման խաղ, որ խաղում են, և կամընտիր Discord անունը։ Պահիր հայտատուներին ադմին տեսքով՝ փորձարկողներն ընտրելու համար։
Բաց սխալները ըստ լրջության, յուրաքանչյուր բիլդի համար
Գծեք փորձարկման հաղորդումները ըստ կատեգորիայի և լրջության յուրաքանչյուր բիլդի համար, բաց և փակ սխալները յուրաքանչյուր շաբաթ, և wishlist թվերը CSV-ից, որպեսզի վթարների աճող մակարդակը երևա, նախքան դեմոն կենդանի կդառնա։
Ստեղծիր վահանակ իմ խաղային ստուդիայի համար՝ փորձարկման հաղորդումները ըստ լրջության և կատեգորիայի յուրաքանչյուր բիլդի տարբերակի համար, սխալները բացված ընդդեմ փակվածի յուրաքանչյուր շաբաթ և wishlist թվերը ժամանակի ընթացքում՝ CSV-ից ներմուծված։
Հրատարակչի համար հաստատելի փուլային հաշիվներ
Սահմանեք փուլերը պայմանագրից, բարձրացրեք յուրաքանչյուր հաշիվ, երբ բիլդը կամ առաքվող նյութը հաստատված է, նշեք այն հաշվի վրա և գանձեք հրատարակչի արժույթով։
Կառուցիր հաշվառում խաղային ստուդիայի համար՝ հրատարակչի պայմանագրերը բաժանված փուլերի, յուրաքանչյուրն առաքվող նյութով և բիլդի հղումով, հաշիվներ հաստատման դեպքում՝ հաճախորդի արժույթով, և յուրաքանչյուր փուլի կարգավիճակ։
Ձևից, որ ոչ ոք չի կարդում, մինչև տեսակավորում
Ձեր գոյություն ունեցող փորձարկման ձևը ուղղեք դեպի պորտալ՝ աղյուսակի փոխարեն, և ավելացրեք մեկ դաշտ՝ բիլդի տարբերակ։ Առաջին շաբաթը ամեն օր քսան րոպե ծախսեք նոր հաղորդումների լրջության և կարգավիճակի սահմանմանը։ Փորձարկողները, որոնք տեսնում են իրենց հաղորդումների շարժը, ավելի լավ են գրում, և վահանակը սկսում է ցույց տալ իրական բան, մինչև հաջորդ փուլը։
Փորձարկողների տվյալները և չբացահայտման համաձայնագրերը
Փորձարկման գրանցումները պարունակում են էլ․ փոստեր, երբեմն տարիք և սարքավորումների տվյալներ։ Խնդրեք փորձարկողների մուտքեր, սքրինշոթների և բիլդների մասնավոր պահեստ և գրառում, թե ինչ պայմաններ է ընդունել յուրաքանչյուր փորձարկող։ Եթե փորձարկումը բաց է ավելի երիտասարդ խաղացողների համար, նախ ստուգեք այն տեղի կանոնները, որտեղ գործում եք, նրանց տվյալները հավաքելու մասին։
- Փորձարկման պայմանների ընդունումը պահվում է յուրաքանչյուր փորձարկողի համար
- Մասնավոր պահեստ սքրինշոթների համար
- Միայն աշխատակիցները տեսնում են բոլոր հաղորդումները
Հուշում, որից սկսել
Կառուցիր հավելված իմ անկախ խաղային ստուդիայի համար։ Խաղացողները գրանցվում են փորձարկումների համար՝ պլատֆորմով և մուտքային սարքով, ես ընտրում եմ փորձարկողներին և նշանակում բիլդի տարբերակ, իսկ փորձարկողները մտնում են՝ սխալները հաղորդելու, որոնք նշված են իրենց բիլդով։ Ցույց տուր թիմին հաղորդումները ըստ լրջության յուրաքանչյուր բիլդի համար և պահիր ստեղծագործողների ցուցակ՝ ուղարկված բանալիներով և լուսաբանմամբ։
Հարցեր
Կարո՞ղ է փորձարկողների պորտալը կապել արձագանքը այն բիլդի հետ, որից եկել է
Այո։ Յուրաքանչյուր հաղորդում կարող է ավտոմատ կրել փորձարկողին նշանակված բիլդի տարբերակը, և թիմը կարող է ֆիլտրել ըստ տարբերակի, լրջության և կարգավիճակի։
Կարո՞ղ եմ հյուրընկալել բիլդների ներբեռնումները փորձարկողների համար
Ձեր նախագիծն ունի ֆայլերի պահեստ, այնպես որ կարող եք առաջարկել ներբեռնումներ մուտք գործած փորձարկողներին։ Մեծ բիլդները կամ խանութի բանալիները, որոնք բաժանվում են պլատֆորմի միջոցով, կարող են ավելի լավ հղվել այնտեղից։
Կարո՞ղ է վահանակը քաշել wishlist թվերը խանութից
Եթե պլատֆորմը թույլ է տալիս տվյալները արտահանել CSV-ով, կարող եք վերբեռնել և գծել դրանք։ Ուղիղ կապը կախված է նրանից, արդյոք պլատֆորմն ունի API, որը կարող եք օգտագործել։
Պետք է գրե՞մ վեբ կոդ
Ոչ։ Դուք նկարագրում եք զրույցում։ Եթե ծրագրավորող եք, Pro-ն թույլ է տալիս խմբագրել կոդը, օգտագործել տերմինալը և հրել GitHub-ում։
Ինչքա՞ն է արժե
Անվճար է սկսել՝ առանց քարտի և օրական վարկերով։ Pro-ն՝ $25 ամսական, բերում է սեփական դոմեյն, կոդի խմբագրում և արտահանում։
Ավելի շատ եղանակներ AI-ով կառուցելու համար
- Ձախողված վերահրապարակումը երբեք չի ջնջում աշխատող backend-ը
- Էջ՝ յուրաքանչյուր տեսակի բիզնեսի համար
- Անձնական աշխատանքային տարածք և կենդանի նախադիտում յուրաքանչյուր նախագծի համար
- Ահազանգեր, որոնք գործում են մեկ անգամ, ոչ թե մեկ անգամ յուրաքանչյուր սերվերի համար
- Ավտոմատ համալրում. պահիր հրապարակված հավելվածդ աշխատող, երբ կրեդիտները քիչ են
- Անցում ավելի մեծ աշխատանքային տարածքների՝ առանց որևէ մեկին սպասեցնելու
- Տվյալների բազաների վճարումը՝ ըստ իրական օգտագործման
- Կառուցիր Mythex հավելվածներ Claude-ից, Cursor-ից կամ Codex-ից
- Բռնել հավելվածները, որոնք խափանվում են հրապարակումից անմիջապես հետո
- Checkpoint-ներ. հետ վերադարձրու agent-ի յուրաքանչյուր փոփոխություն
Mythex · Pricing · Կառուցեք ամեն ինչ AI-ով · Կաղապարներ կայքերի և հավելվածների համար · Mythex-ի համեմատությունները · AI-ով հավելվածների ստեղծման բառարան · Անվճար գործիքներ AI-ով հավելվածներ ստեղծելու համար · English