ਇੰਡੀ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ ਟੂਲ: ਪ੍ਰੈੱਸ ਕਿੱਟ ਸਾਈਟ, ਪਲੇਟੈਸਟ ਪੋਰਟਲ ਅਤੇ ਕ੍ਰਿਏਟਰ CRM
Mythex ਨਾਲ ਛੋਟਾ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ ਉਹ ਟੂਲ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਗੇਮ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਪ੍ਰੈੱਸ ਕਿੱਟ ਅਤੇ ਡੇਵਲੌਗ ਵਾਲੀ ਸਟੂਡੀਓ ਸਾਈਟ, ਇੱਕ ਟੈਸਟਰ ਪੋਰਟਲ ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਰਿਪੋਰਟ ਬਿਲਡ ਵਰਜ਼ਨ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੋਵੇ, ਇੱਕ CRM ਜੋ ਟਰੈਕ ਕਰੇ ਕਿ ਕਿਨ੍ਹਾਂ ਸਟ੍ਰੀਮਰਾਂ ਨੂੰ ਕੀਆਂ ਮਿਲੀਆਂ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਕਵਰੇਜ ਦਿੱਤੀ, ਅਤੇ ਪਬਲਿਸ਼ਰ ਮੀਲ-ਪੱਥਰਾਂ ਲਈ ਇਨਵੌਇਸ। ਚੈਟ ਵਿੱਚ ਦੱਸੋ, ਲਾਈਵ ਪ੍ਰੀਵਿਊ ਵਿੱਚ ਜਾਂਚੋ ਅਤੇ ਅਸਲ ਡੇਟਾਬੇਸ ਨਾਲ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ।
ਛੋਟਾ ਸਟੂਡੀਓ ਕਿੱਥੇ ਡੁੱਬਦਾ ਹੈ
ਇੰਜਣ ਅਤੇ ਟਾਸਕ ਟਰੈਕਰ ਗੇਮ ਖੁਦ ਸੰਭਾਲ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਹੜ੍ਹ ਬਾਕੀ ਸਭ ਕੁਝ ਦਾ ਹੈ। ਪਲੇਟੈਸਟ ਫੀਡਬੈਕ ਫਾਰਮ, Discord, ਈਮੇਲ ਅਤੇ ਸਟੋਰ ਰਿਵਿਊਆਂ ਰਾਹੀਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤਾ ਉਸ ਬਿਲਡ ਬਾਰੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪੈਚ ਹੋ ਚੁੱਕਾ ਹੈ। ਪ੍ਰੈੱਸ ਅਤੇ ਕ੍ਰਿਏਟਰ ਕੀਆਂ ਮੰਗਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਯਾਦ ਨਹੀਂ ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਡੈਮੋ ਕਿਸ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਟੈਸਟਰ ਸੈਂਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸਾਈਨ ਅੱਪ ਕਰਦੇ ਹਨ ਪਰ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਜਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਢੰਗ ਵਿੱਚ ਫੈਲੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ। ਪਬਲਿਸ਼ਰ ਮੀਲ-ਪੱਥਰ ਸਾਈਨ-ਆਫ਼ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਦਕਿ ਇਨਵੌਇਸ ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ ਪਏ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਕਿਸੇ ਡੈਮੋ ਫੈਸਟੀਵਲ ਜਾਂ ਲਾਂਚ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਟੀਮ ਨੂੰ ਪਤਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਕਰੈਸ਼ ਨਵੇਂ ਹਨ, ਕੀਆਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਸ ਨੂੰ ਭੇਜਣੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੀ ਪ੍ਰੈੱਸ ਕਿੱਟ ਪੂਰੀ ਹੈ।
- ਫੀਡਬੈਕ ਜੋ ਉਸ ਬਿਲਡ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਵੇ ਜਿਸ ਤੋਂ ਆਇਆ
- ਬੱਗ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਜੋ ਗੰਭੀਰਤਾ ਅਨੁਸਾਰ ਛਾਂਟੀਆਂ ਜਾਣ, ਦਿਖਣਯੋਗ ਸਥਿਤੀ ਨਾਲ
- ਟੈਸਟਰ ਪਲੇਟਫਾਰਮ, ਇਨਪੁੱਟ ਡਿਵਾਈਸ ਅਤੇ ਸਵਾਦ ਅਨੁਸਾਰ ਚੁਣੇ ਗਏ
- ਕ੍ਰਿਏਟਰਾਂ ਨੂੰ ਭੇਜੀਆਂ ਕੀਆਂ, ਕਵਰੇਜ ਦੇ ਰਿਕਾਰਡ ਸਮੇਤ
- ਇੱਕ ਪ੍ਰੈੱਸ ਕਿੱਟ ਜੋ ਪੱਤਰਕਾਰ ਈਮੇਲ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਵਰਤ ਸਕਣ
- ਮੀਲ-ਪੱਥਰ ਇਨਵੌਇਸ ਜੋ ਡਿਲੀਵਰੇਬਲਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਣ
ਇੱਕ ਟੈਸਟਰ ਪੋਰਟਲ ਜਿੱਥੇ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਕਿਤੇ ਪਹੁੰਚਣ
ਟੈਸਟਰ ਲਾਗਇਨ ਕਰਕੇ ਆਪਣਾ ਬਿਲਡ, ਉਸ ਦੀਆਂ ਜਾਣੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਜਿਹੜੀਆਂ ਪਲੇਟੈਸਟ ਸ਼ਰਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਮੰਨੀਆਂ ਹਨ, ਵੇਖਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਰਿਪੋਰਟ ’ਤੇ ਉਸ ਬਿਲਡ ਵਰਜ਼ਨ ਦੀ ਮੋਹਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਲੱਗਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਟੈਸਟਰ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਪੁਸ਼ਟੀ ਹੋਈ ਜਾਂ ਠੀਕ ਕੀਤੀ ਗਈ। ਟੀਮ ਵਰਜ਼ਨ, ਗੰਭੀਰਤਾ ਅਤੇ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਅਨੁਸਾਰ ਫਿਲਟਰ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਮੇਰੇ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ ਲਈ ਇੱਕ ਪਲੇਟੈਸਟ ਪੋਰਟਲ ਬਣਾਓ। ਟੈਸਟਰ ਲਾਗਇਨ ਕਰਕੇ ਪਲੇਟੈਸਟ ਸ਼ਰਤਾਂ ਮੰਨਣ, ਆਪਣਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਬਿਲਡ ਵਰਜ਼ਨ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀਆਂ ਜਾਣੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਵੇਖਣ, ਅਤੇ ਸ਼੍ਰੇਣੀ, ਗੰਭੀਰਤਾ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਨਾਲ ਬੱਗ ਰਿਪੋਰਟ ਜਾਂ ਫੀਡਬੈਕ ਭੇਜਣ। ਹਰ ਰਿਪੋਰਟ ’ਤੇ ਟੈਸਟਰ ਦਾ ਬਿਲਡ ਆਪਣੇ ਆਪ ਟੈਗ ਹੋਵੇ, ਅਤੇ ਟੈਸਟਰ ਉਸਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵੇਖ ਸਕਣ: ਨਵੀਂ, ਪੁਸ਼ਟੀ ਹੋਈ, ਠੀਕ ਹੋਈ।
ਇੱਕ ਸਟੂਡੀਓ ਸਾਈਟ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੈੱਸ ਕਿੱਟ ਹੋਵੇ ਜੋ ਈਮੇਲਾਂ ਬਚਾਏ
ਹਰ ਗੇਮ ਲਈ ਇੱਕ ਪੰਨਾ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਟ੍ਰੇਲਰ, ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ, ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲਿਸਟ ਲਿੰਕ ਹੋਣ। ਪ੍ਰੈੱਸ ਕਿੱਟ ਪੰਨੇ ’ਤੇ ਤੱਥ ਸ਼ੀਟ, ਰਿਲੀਜ਼ ਦੀ ਮਿਆਦ, ਲੋਗੋ ਅਤੇ ਕੀ ਆਰਟ ਡਾਊਨਲੋਡ ਹਨ। ਇੱਕ ਡੇਵਲੌਗ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਾਈਨਅੱਪ ਜੋ ਨਿਊਜ਼ਲੈਟਰ ਅਤੇ ਪਲੇਟੈਸਟ ਸੂਚੀ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਭਰਦਾ ਹੈ।
ਮੇਰੇ ਇੰਡੀ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ ਲਈ ਇੱਕ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਬਣਾਓ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਾਡੀ ਗੇਮ ਲਈ ਪੰਨਾ ਹੋਵੇ (ਟ੍ਰੇਲਰ, ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ, ਪਲੇਟਫਾਰਮ, ਸਟੋਰ ਲਿੰਕ), ਤੱਥ ਸ਼ੀਟ, ਲੋਗੋ ਅਤੇ ਕੀ ਆਰਟ ਡਾਊਨਲੋਡ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰੈੱਸ ਕਿੱਟ ਪੰਨਾ, ਇੱਕ ਡੇਵਲੌਗ ਭਾਗ, ਅਤੇ ਨਿਊਜ਼ਲੈਟਰ ਅਤੇ ਪਲੇਟੈਸਟ ਲਈ ਇੱਕ ਸਾਈਨਅੱਪ ਫਾਰਮ।
ਇੱਕ ਕ੍ਰਿਏਟਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰੈੱਸ ਸੂਚੀ ਜੋ ਹਰ ਲਾਂਚ ਤੋਂ ਸਿੱਖੇ
ਹਰ ਕ੍ਰਿਏਟਰ ਜਾਂ ਆਊਟਲੈੱਟ ਲਈ ਇੱਕ ਰਿਕਾਰਡ: ਪਲੇਟਫਾਰਮ, ਦਰਸ਼ਕ ਗਿਣਤੀ, ਕਵਰ ਕੀਤੀਆਂ ਸ਼ੈਲੀਆਂ, ਭੇਜੀਆਂ ਕੀਆਂ ਤਾਰੀਖ਼ ਅਤੇ ਕੀ ਕਿਸਮ ਸਮੇਤ, ਅਤੇ ਕਵਰੇਜ ਦੇ ਲਿੰਕ। ਅਗਲੀ ਕੀ ਲਹਿਰ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸ਼ੈਲੀ ਅਨੁਸਾਰ ਫਿਲਟਰ ਕਰੋ। ਪਬਲਿਸ਼ਰ ਅਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਸੰਪਰਕ ਨਾਲ ਹੀ ਹਰ ਪਿੱਚ ਦੇ ਨੋਟ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ।
ਇੱਕ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ ਲਈ CRM ਬਣਾਓ ਜੋ ਪ੍ਰੈੱਸ ਅਤੇ ਕੰਟੈਂਟ ਕ੍ਰਿਏਟਰਾਂ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਕਰੇ: ਨਾਮ, ਆਊਟਲੈੱਟ ਜਾਂ ਚੈਨਲ, ਪਲੇਟਫਾਰਮ, ਦਰਸ਼ਕ ਗਿਣਤੀ, ਸ਼ੈਲੀਆਂ, ਭੇਜੀਆਂ ਕੀਆਂ ਤਾਰੀਖ਼ ਅਤੇ ਕਿਸਮ ਨਾਲ, ਅਤੇ ਕਵਰੇਜ ਦੇ ਲਿੰਕ। ਪਬਲਿਸ਼ਰ ਸੰਪਰਕ ਪਿੱਚ ਨੋਟਸ ਨਾਲ ਜੋੜੋ। ਮੈਨੂੰ ਸ਼ੈਲੀ ਅਤੇ ਇਸ ਅਨੁਸਾਰ ਫਿਲਟਰ ਕਰਨ ਦਿਓ ਕਿ ਕੀ ਉਸਨੇ ਸਾਡਾ ਪਿਛਲਾ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਵਰ ਕੀਤਾ ਸੀ।
ਪਲੇਟੈਸਟ ਸਾਈਨਅੱਪ ਜੋ ਲਾਭਦਾਇਕ ਮਿਸ਼ਰਣ ਚੁਣੇ
ਉੱਪਰ ਟ੍ਰੇਲਰ, ਪਲੇਟੈਸਟ ਦੀਆਂ ਤਾਰੀਖ਼ਾਂ, ਟੈਸਟਰਾਂ ਤੋਂ ਕੀ ਕਰਵਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਫਾਰਮ ਜੋ ਪਲੇਟਫਾਰਮ, ਇਨਪੁੱਟ ਡਿਵਾਈਸ ਅਤੇ ਉਹ ਮਿਲਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਪੁੱਛਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਖੇਡਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੇ ਸੌ ਦੀ ਥਾਂ ਇੱਕ ਮਿਸ਼ਰਣ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਸਾਡੀ ਗੇਮ ਲਈ ਇੱਕ ਪਲੇਟੈਸਟ ਸਾਈਨਅੱਪ ਲੈਂਡਿੰਗ ਪੰਨਾ ਬਣਾਓ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਿਖਰ ’ਤੇ ਟ੍ਰੇਲਰ, ਪਲੇਟੈਸਟ ਦੀਆਂ ਤਾਰੀਖ਼ਾਂ, ਟੈਸਟਰਾਂ ਤੋਂ ਕੀ ਪੁੱਛਿਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਈਮੇਲ, ਪਲੇਟਫਾਰਮ, ਕੰਟਰੋਲਰ ਜਾਂ ਕੀਬੋਰਡ, ਤਿੰਨ ਮਿਲਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਵਿਕਲਪਿਕ Discord ਯੂਜ਼ਰਨੇਮ ਲਈ ਫਾਰਮ ਹੋਵੇ। ਬਿਨੈਕਾਰ ਸੇਵ ਕਰੋ ਅਤੇ ਟੈਸਟਰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਐਡਮਿਨ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦਿਓ।
ਹਰ ਬਿਲਡ ਲਈ ਗੰਭੀਰਤਾ ਅਨੁਸਾਰ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਬੱਗ
ਹਰ ਬਿਲਡ ਲਈ ਪਲੇਟੈਸਟ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰਤਾ ਅਤੇ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਅਨੁਸਾਰ ਚਾਰਟ ਕਰੋ, ਹਫ਼ਤੇ ਵਿੱਚ ਖੋਲ੍ਹੇ ਬਨਾਮ ਬੰਦ ਬੱਗ, ਅਤੇ CSV ਐਕਸਪੋਰਟ ਤੋਂ ਵਿਸ਼ਲਿਸਟ ਗਿਣਤੀ, ਤਾਂ ਜੋ ਡੈਮੋ ਲਾਈਵ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਧ ਰਹੀ ਕਰੈਸ਼ ਦਰ ਨਜ਼ਰ ਆ ਜਾਵੇ।
ਮੇਰੇ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ ਲਈ ਇੱਕ ਡੈਸ਼ਬੋਰਡ ਬਣਾਓ ਜੋ ਹਰ ਬਿਲਡ ਵਰਜ਼ਨ ਲਈ ਪਲੇਟੈਸਟ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਗੰਭੀਰਤਾ ਅਤੇ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਅਨੁਸਾਰ ਦਿਖਾਵੇ, ਹਫ਼ਤੇ ਵਿੱਚ ਖੋਲ੍ਹੇ ਬਨਾਮ ਬੰਦ ਬੱਗ, ਅਤੇ CSV ਤੋਂ ਇੰਪੋਰਟ ਕੀਤੀ ਵਿਸ਼ਲਿਸਟ ਗਿਣਤੀ ਸਮੇਂ ਨਾਲ।
ਮੀਲ-ਪੱਥਰ ਇਨਵੌਇਸ ਜੋ ਪਬਲਿਸ਼ਰ ਮਨਜ਼ੂਰ ਕਰ ਸਕੇ
ਕਾਂਟ੍ਰੈਕਟ ਤੋਂ ਮੀਲ-ਪੱਥਰ ਸੈੱਟ ਕਰੋ, ਹਰ ਇਨਵੌਇਸ ਉਦੋਂ ਬਣਾਓ ਜਦੋਂ ਬਿਲਡ ਜਾਂ ਡਿਲੀਵਰੇਬਲ ਨੂੰ ਸਾਈਨ-ਆਫ਼ ਮਿਲੇ, ਉਸਨੂੰ ਇਨਵੌਇਸ ’ਤੇ ਹਵਾਲੇ ਵਜੋਂ ਰੱਖੋ, ਅਤੇ ਪਬਲਿਸ਼ਰ ਦੀ ਮੁਦਰਾ ਵਿੱਚ ਬਿੱਲ ਕਰੋ।
ਇੱਕ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ ਲਈ ਇਨਵੌਇਸਿੰਗ ਬਣਾਓ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪਬਲਿਸ਼ਰ ਕਾਂਟ੍ਰੈਕਟ ਮੀਲ-ਪੱਥਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੇ ਹੋਣ, ਹਰੇਕ ਵਿੱਚ ਡਿਲੀਵਰੇਬਲ ਅਤੇ ਬਿਲਡ ਹਵਾਲਾ, ਮਨਜ਼ੂਰੀ ’ਤੇ ਗਾਹਕ ਦੀ ਮੁਦਰਾ ਵਿੱਚ ਬਣਾਏ ਇਨਵੌਇਸ, ਅਤੇ ਹਰ ਮੀਲ-ਪੱਥਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ।
ਫੀਡਬੈਕ ਫਾਰਮ ਤੋਂ ਜੋ ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਪੜ੍ਹਦਾ, ਟ੍ਰਾਇਏਜ ਤੱਕ
ਆਪਣਾ ਮੌਜੂਦਾ ਪਲੇਟੈਸਟ ਫਾਰਮ ਸਪ੍ਰੈੱਡਸ਼ੀਟ ਦੀ ਥਾਂ ਪੋਰਟਲ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਓ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਜੋੜੋ: ਬਿਲਡ ਵਰਜ਼ਨ। ਪਹਿਲੇ ਹਫ਼ਤੇ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਵੀਹ ਮਿੰਟ ਨਵੀਆਂ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ’ਤੇ ਗੰਭੀਰਤਾ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਲਗਾਉਣ ਵਿੱਚ ਲਗਾਓ। ਜਿਹੜੇ ਟੈਸਟਰ ਆਪਣੀਆਂ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਵੇਖਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਬਿਹਤਰ ਲਿਖਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਮੀਲ-ਪੱਥਰ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਡੈਸ਼ਬੋਰਡ ਕੁਝ ਅਸਲੀ ਦੱਸਣ ਲੱਗ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।
ਟੈਸਟਰ ਡੇਟਾ ਅਤੇ NDA
ਪਲੇਟੈਸਟ ਸਾਈਨਅੱਪਾਂ ਵਿੱਚ ਈਮੇਲਾਂ, ਕਈ ਵਾਰ ਉਮਰਾਂ ਅਤੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਟੈਸਟਰ ਲਾਗਇਨ, ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਅਤੇ ਬਿਲਡਾਂ ਲਈ ਨਿੱਜੀ ਸਟੋਰੇਜ, ਅਤੇ ਇਹ ਰਿਕਾਰਡ ਕਿ ਹਰ ਟੈਸਟਰ ਨੇ ਕਿਹੜੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਮੰਨੀਆਂ, ਰੱਖੋ। ਜੇ ਤੁਹਾਡਾ ਪਲੇਟੈਸਟ ਛੋਟੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਡੇਟਾ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ ਉੱਥੋਂ ਦੇ ਨਿਯਮ ਜਾਂਚੋ।
- ਹਰ ਟੈਸਟਰ ਲਈ ਮੰਨੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਦਾ ਰਿਕਾਰਡ
- ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਲਈ ਨਿੱਜੀ ਸਟੋਰੇਜ
- ਸਾਰੀਆਂ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਸਟਾਫ਼ ਵੇਖੇ
ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਮਪਟ
ਮੇਰੇ ਇੰਡੀ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ ਲਈ ਇੱਕ ਐਪ ਬਣਾਓ। ਖਿਡਾਰੀ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਤੇ ਇਨਪੁੱਟ ਡਿਵਾਈਸ ਨਾਲ ਪਲੇਟੈਸਟ ਲਈ ਸਾਈਨ ਅੱਪ ਕਰਨ, ਮੈਂ ਟੈਸਟਰ ਚੁਣਾਂ ਅਤੇ ਬਿਲਡ ਵਰਜ਼ਨ ਦਿਆਂ, ਅਤੇ ਟੈਸਟਰ ਲਾਗਇਨ ਕਰਕੇ ਆਪਣੇ ਬਿਲਡ ਨਾਲ ਟੈਗ ਹੋਏ ਬੱਗ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ। ਟੀਮ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰਤਾ ਅਨੁਸਾਰ ਬਿਲਡ ਦੀਆਂ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਵਿਖਾਓ, ਅਤੇ ਕ੍ਰਿਏਟਰਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਰੱਖੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਭੇਜੀਆਂ ਕੀਆਂ ਅਤੇ ਕਵਰੇਜ ਹੋਵੇ।
ਸਵਾਲ
ਕੀ ਟੈਸਟਰ ਪੋਰਟਲ ਫੀਡਬੈਕ ਨੂੰ ਉਸ ਬਿਲਡ ਨਾਲ ਜੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਤੋਂ ਉਹ ਆਇਆ?
ਹਾਂ। ਹਰ ਰਿਪੋਰਟ ਆਪਣੇ ਆਪ ਟੈਸਟਰ ਦਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਬਿਲਡ ਵਰਜ਼ਨ ਰੱਖ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਟੀਮ ਵਰਜ਼ਨ, ਗੰਭੀਰਤਾ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਅਨੁਸਾਰ ਫਿਲਟਰ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਕੀ ਮੈਂ ਟੈਸਟਰਾਂ ਲਈ ਬਿਲਡ ਡਾਊਨਲੋਡ ਹੋਸਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਫਾਈਲ ਸਟੋਰੇਜ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਲਾਗਇਨ ਕੀਤੇ ਟੈਸਟਰਾਂ ਨੂੰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਦਿੱਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਵੱਡੇ ਬਿਲਡ ਜਾਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਰਾਹੀਂ ਵੰਡੀਆਂ ਸਟੋਰ ਕੀਆਂ ਸ਼ਾਇਦ ਉੱਥੋਂ ਹੀ ਲਿੰਕ ਕਰਨੀਆਂ ਬਿਹਤਰ ਹਨ।
ਕੀ ਡੈਸ਼ਬੋਰਡ ਕਿਸੇ ਸਟੋਰ ਤੋਂ ਵਿਸ਼ਲਿਸਟ ਅੰਕੜੇ ਖਿੱਚ ਸਕਦਾ ਹੈ?
ਜੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਡੇਟਾ ਨੂੰ CSV ਵਜੋਂ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸਨੂੰ ਅਪਲੋਡ ਕਰਕੇ ਚਾਰਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸਿੱਧਾ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਇਸ ’ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਰਤਣ ਯੋਗ API ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਕੀ ਮੈਨੂੰ ਵੈੱਬ ਕੋਡ ਲਿਖਣਾ ਆਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?
ਨਹੀਂ। ਤੁਸੀਂ ਚੈਟ ਵਿੱਚ ਦੱਸਦੇ ਹੋ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ ਹੋ, ਤਾਂ Pro ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਡ ਐਡਿਟ ਕਰਨ, ਟਰਮੀਨਲ ਵਰਤਣ ਅਤੇ GitHub ’ਤੇ ਪੁਸ਼ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਇਸਦੀ ਕੀਮਤ ਕਿੰਨੀ ਹੈ?
ਕਾਰਡ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਅਤੇ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਕ੍ਰੈਡਿਟਾਂ ਨਾਲ Free ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। Pro, $25/ਮਹੀਨਾ, ਤੁਹਾਡਾ ਆਪਣਾ ਡੋਮੇਨ, ਕੋਡ ਐਡੀਟਿੰਗ ਅਤੇ ਐਕਸਪੋਰਟ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ।
AI ਨਾਲ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ
- ਅਸਫ਼ਲ ਰੀਪਬਲਿਸ਼ ਕਦੇ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਬੈਕਐਂਡ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਮਿਟਾਉਂਦਾ
- ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਲਈ ਇੱਕ ਲੈਂਡਿੰਗ ਪੇਜ
- ਹਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਇੱਕ ਨਿੱਜੀ ਵਰਕਸਪੇਸ ਅਤੇ ਲਾਈਵ ਪ੍ਰੀਵਿਊ
- ਅਲਰਟ ਜੋ ਹਰ ਸਰਵਰ ਲਈ ਨਹੀਂ, ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਾਰ ਚੱਲਣ
- ਆਟੋ-ਰੀਲੋਡ: ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਘੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ ਵੀ ਤੁਹਾਡੀ ਪਬਲਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਐਪ ਚਾਲੂ ਰੱਖੋ
- ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਉਡੀਕ ਕਰਵਾਏ ਵੱਡੇ ਵਰਕਸਪੇਸ ਵੱਲ ਜਾਣਾ
- ਡੇਟਾਬੇਸ ਦੀ ਬਿਲਿੰਗ ਉਸ ਦੇ ਅਸਲ ਵਰਤੋਂ ਅਨੁਸਾਰ
- Claude, Cursor ਜਾਂ Codex ਤੋਂ Mythex ਐਪਾਂ ਬਣਾਓ
- ਪਬਲਿਸ਼ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ ਕਰੈਸ਼ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਐਪਾਂ ਨੂੰ ਫੜਨਾ
- ਚੈੱਕਪੌਇੰਟ: ਏਜੰਟ ਦੀ ਕੋਈ ਵੀ ਤਬਦੀਲੀ ਵਾਪਸ ਕਰੋ
Mythex · Pricing · AI ਨਾਲ ਕੁਝ ਵੀ ਬਣਾਓ · ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਅਤੇ ਐਪ ਟੈਂਪਲੇਟ · Mythex ਦੀ ਤੁਲਨਾ · AI ਐਪ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਸ਼ਬਦਾਵਲੀ · ਮੁਫ਼ਤ AI ਐਪ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਟੂਲ · English