Bouwen met AI

Tools voor indie-gamestudio's: persmap-site, testportaal en creator-CRM

Met Mythex bouwt een kleine gamestudio de tools die om het spel heen staan: een studiosite met een persmap en devlog, een testportaal waarbij elk rapport aan een buildversie is gekoppeld, een CRM dat bijhoudt welke streamers keys kregen en over je schreven, en facturen voor mijlpalen van de uitgever. Beschrijf het in de chat, controleer het live voorbeeld en publiceer het met een echte database.

Begin gratis met bouwen

Waar een kleine studio in verdrinkt

De engine en de takenlijst regelen het spel zelf. De vloed zit in al het andere. Feedback van testers komt binnen via een formulier, Discord, e-mail en winkelrecensies, en veel daarvan gaat over een build die al is gepatcht. Pers en makers vragen om keys, en niemand weet meer wie de vorige demo heeft gedekt. Testers melden zich bij honderden maar zijn niet verspreid over hardware of speelstijlen. Mijlpalen van de uitgever wachten op goedkeuring terwijl facturen in een map liggen. Vóór een demofestival of lancering moet het team weten welke crashes nieuw zijn, aan wie het eerst keys moet sturen, en of de persmap compleet is.

  • Feedback gekoppeld aan de build waaruit het kwam
  • Bugrapporten geordend op ernst, met een zichtbare status
  • Testers gekozen op platform, invoerapparaat en smaak
  • Keys naar makers gestuurd, met de berichtgeving bijgehouden
  • Een persmap die journalisten kunnen gebruiken zonder te mailen
  • Factuur per mijlpaal gekoppeld aan de op te leveren onderdelen

Een testportaal waar rapporten echt ergens terechtkomen

Testers loggen in om de build te zien die ze hebben, de bekende problemen en de testvoorwaarden die ze hebben geaccepteerd. Elk rapport krijgt automatisch het buildnummer mee, en testers kunnen zien of hun melding is bevestigd of opgelost. Het team filtert op versie, ernst en categorie.

Bouw een testportaal voor mijn gamestudio. Testers loggen in, accepteren de testvoorwaarden, zien hun toegewezen buildversie en de bekende problemen, en dienen bugrapporten of feedback in met categorie, ernst en een screenshot. Elk rapport wordt automatisch gelabeld met de build van de tester, en testers kunnen de status zien: nieuw, bevestigd, opgelost.

Een studiosite met een persmap die e-mails bespaart

Eén pagina per game met trailer, screenshots, platforms en links naar de wishlist. Een persmapagina met een feitenblad, releaseperiode, logo's en downloads van key art. Een devlog, en één aanmelding die zowel de nieuwsbrief als de testlijst voedt.

Bouw een website voor mijn indie-gamestudio met een pagina voor onze game (trailer, screenshots, platforms, winkellinks), een persmap met feitenblad, logo's en downloads van key art, een devlog-sectie, en één aanmeldformulier voor de nieuwsbrief en tests.

Een lijst van makers en pers die leert van elke lancering

Eén registratie per maker of redactie met platform, bereik, genres die ze behandelen, verstuurde keys en links naar de berichtgeving. Filter op genre vóór de volgende golf keys. Contacten bij uitgevers en platforms staan ernaast, met notities van elke pitch.

Maak een CRM voor een gamestudio om pers en contentmakers bij te houden: naam, redactie of kanaal, platform, bereik, genres, verstuurde keys met datum en type key, en links naar berichtgeving. Voeg contacten bij uitgevers toe met pitchnotities. Laat me makers filteren op genre en of ze onze laatste release hebben behandeld.

Een testaanmelding die een bruikbare spreiding kiest

De trailer bovenaan, de testdata, wat testers gaan doen, en een formulier dat vraagt naar platform, invoerapparaat en vergelijkbare games die ze spelen, zodat je een mix kiest in plaats van de eerste honderd.

Maak een landingspagina voor testaanmeldingen voor onze game met de trailer bovenaan, testdata, wat testers gevraagd wordt te doen, en een formulier voor e-mail, platform, controller of toetsenbord, drie vergelijkbare games die ze spelen, en een optionele Discord-gebruikersnaam. Sla aanmelders op met een beheerweergave om testers te selecteren.

Openstaande bugs op ernst, per build

Toon rapporten per categorie en ernst voor elke build, bugs geopend tegenover gesloten per week, en wishlistaantallen uit een CSV-export, zodat een stijgend crashpercentage zichtbaar wordt voordat de demo live gaat.

Maak een dashboard voor mijn gamestudio met testrapporten op ernst en categorie per buildversie, bugs geopend tegenover gesloten per week, en wishlistaantallen in de tijd, geïmporteerd uit een CSV.

Mijlpaalfacturen die een uitgever kan goedkeuren

Stel mijlpalen in op basis van het contract, verstuur elke factuur wanneer de build of het op te leveren onderdeel is goedgekeurd, verwijs ernaar op de factuur, en factureer in de valuta van de uitgever.

Bouw facturatie voor een gamestudio met uitgeverscontracten die zijn opgesplitst in mijlpalen, elk met een op te leveren onderdeel en een buildverwijzing, facturen die worden verstuurd na goedkeuring in de valuta van de klant, en een status per mijlpaal.

Van een feedbackformulier dat niemand leest naar triage

Richt je bestaande testformulier op het portaal in plaats van op een spreadsheet, en voeg één veld toe: buildversie. Besteed de eerste week elke dag twintig minuten aan het instellen van ernst en status van nieuwe rapporten. Testers die zien dat hun rapporten vooruitgaan, schrijven betere rapporten, en het dashboard begint vóór de volgende mijlpaal iets echts te vertellen.

Gegevens van testers en geheimhoudingsverklaringen

Testaanmeldingen bevatten e-mailadressen, soms leeftijden en hardwaregegevens. Vraag om logins voor testers, privé-opslag voor screenshots en builds, en een registratie van welke voorwaarden elke tester heeft geaccepteerd. Als je test openstaat voor jongere spelers, controleer dan eerst de regels waar je actief bent over het verzamelen van hun gegevens.

  • Akkoord met voorwaarden per tester opgeslagen
  • Privé-opslag voor screenshots
  • Alleen medewerkers zien alle rapporten

Een prompt om mee te beginnen

Bouw een app voor mijn indie-gamestudio. Spelers melden zich aan voor tests met platform en invoerapparaat, ik kies testers en wijs een buildversie toe, en testers loggen in om bugs te melden die worden gelabeld met hun build. Toon het team rapporten op ernst per build, en houd een lijst bij van makers met verstuurde keys en berichtgeving.

Veelgestelde vragen

Kan een testportaal feedback koppelen aan de build waaruit het kwam?

Ja. Elk rapport kan automatisch de aan de tester toegewezen buildversie bevatten, en het team kan filteren op versie, ernst en status.

Kan ik builddownloads voor testers hosten?

Je project heeft bestandsopslag, dus je kunt downloads aanbieden aan ingelogde testers. Grote builds of storekeys die via een platform worden uitgedeeld, kunnen beter vandaar worden gelinkt.

Kan het dashboard wishlistaantallen uit een winkel halen?

Als het platform je gegevens als CSV laat exporteren, kun je die uploaden en in een grafiek tonen. Een directe koppeling hangt ervan af of het platform een API biedt die je kunt gebruiken.

Moet ik webcode schrijven?

Nee. Je beschrijft het in de chat. Als je programmeur bent, kun je met Pro de code bewerken, de terminal gebruiken en naar GitHub pushen.

Wat kost het?

Gratis om te beginnen, zonder kaart en met dagelijkse credits. Pro kost $25 per maand en voegt je eigen domein, codebewerking en export toe.

Meer manieren om met AI te bouwen

  • Een mislukte herpublicatie verwijdert nooit een werkende backend
  • Een landingspagina voor elk soort bedrijf
  • Een privéwerkruimte en een live preview voor elk project
  • Meldingen die één keer afgaan, niet één keer per server
  • Automatisch opwaarderen: je gepubliceerde app blijft draaien als credits bijna op zijn
  • Overstappen naar grotere werkruimtes zonder dat iemand hoeft te wachten
  • Databases factureren op basis van wat ze daadwerkelijk gebruiken
  • Bouw Mythex-apps vanuit Claude, Cursor of Codex
  • Apps opvangen die direct na publiceren crashen
  • Checkpoints: elke wijziging van de agent ongedaan maken

Mythex · Pricing · Bouw alles met AI · Website- en app-templates · Mythex vergeleken · Woordenlijst voor apps bouwen met AI · Gratis tools voor apps bouwen met AI · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)