சுயாதீன விளையாட்டு ஸ்டூடியோ கருவிகள்: பத்திரிகை கிட் தளம், playtest போர்ட்டல், படைப்பாளர் CRM
ஒரு சிறிய கேம் ஸ்டூடியோ விளையாட்டைச் சுற்றியுள்ள கருவிகளை Mythex மூலம் உருவாக்கலாம்: பத்திரிகை கிட் மற்றும் devlog கொண்ட ஸ்டூடியோ தளம்; ஒவ்வொரு அறிக்கையும் ஒரு build பதிப்புடன் இணைக்கப்படும் சோதனையாளர் போர்ட்டல்; எந்த ஸ்ட்ரீமர்களுக்கு கீ கிடைத்தது, யார் கவரேஜ் செய்தார்கள் என்று கண்காணிக்கும் CRM; வெளியீட்டாளர் மைல்கற்களுக்கான invoice கள். அரட்டையில் விவரியுங்கள், நேரடி preview-ஐப் பாருங்கள், உண்மையான database உடன் வெளியிடுங்கள்.
சிறிய ஸ்டூடியோ எங்கே மூழ்குகிறது
விளையாட்டையும் பணிக் கண்காணிப்பையும் எஞ்சின் கையாளுகிறது. வெள்ளம் போல் வருவது மற்றவை: playtest கருத்துகள் படிவம், Discord, மின்னஞ்சல், ஸ்டோர் மதிப்புரைகள் வழியாக வருகின்றன; அதில் பெரும்பாலானவை ஏற்கனவே பேட்ச் செய்யப்பட்ட build பற்றியவை. பத்திரிகையாளர்களும் படைப்பாளர்களும் கீகளைக் கேட்கிறார்கள், கடைசி டெமோவுக்கு யாருக்கு அனுப்பப்பட்டது என்று யாரும் நினைவில் வைத்திருப்பதில்லை. சோதனையாளர்கள் நூறுகளில் பதிவு செய்கிறார்கள், ஆனால் வன்பொருள் அல்லது விளையாட்டு பாணிகளில் பரவலாக இருப்பதில்லை. வெளியீட்டாளர் மைல்கற்கள் ஒப்புதலுக்குக் காத்திருக்கின்றன, invoice கள் ஒரு கோப்புறையில் கிடக்கின்றன. ஒரு டெமோ விழா அல்லது வெளியீட்டுக்கு முன், புதிய செயலிழப்புகள் எவை, முதலில் யாருக்கு கீ அனுப்ப வேண்டும், பத்திரிகை கிட் முழுமையானதா என்பதை குழு தெரிந்துகொள்ள வேண்டும்.
- பின்னூட்டம் அது வந்த build உடன் இணைக்கப்பட்டது
- தெரியும் நிலையுடன் தீவிரத்தன்மை வாரியாக வரிசைப்படுத்தப்பட்ட பிழை அறிக்கைகள்
- தளம், உள்ளீட்டு சாதனம், ரசனை வாரியாகத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சோதனையாளர்கள்
- படைப்பாளர்களுக்கு அனுப்பப்பட்ட கீகள், கவரேஜ் பதியப்பட்டது
- பத்திரிகையாளர்கள் மின்னஞ்சல் அனுப்பாமல் பயன்படுத்தக்கூடிய பத்திரிகை கிட்
- வெளியீட்டாளர் மைல்கற்களுடன் இணைக்கப்பட்ட மைல்கல் invoice கள்
அறிக்கைகள் எங்காவது செல்லும் சோதனையாளர் போர்ட்டல்
சோதனையாளர்கள் தங்களிடம் உள்ள build, அதன் அறியப்பட்ட பிரச்சினைகள், அவர்கள் ஏற்ற playtest விதிமுறைகளைப் பார்க்க உள்நுழைகிறார்கள். ஒவ்வொரு அறிக்கையும் அந்த build பதிப்புடன் தானாக முத்திரையிடப்படும்; சோதனையாளர்கள் தங்களுடையது உறுதிசெய்யப்பட்டதா அல்லது சரிசெய்யப்பட்டதா என்று பார்க்கலாம். குழு பதிப்பு, தீவிரத்தன்மை, வகை வாரியாக வடிகட்டும்.
என் கேம் ஸ்டூடியோவுக்கு playtest போர்ட்டல் உருவாக்குங்கள். சோதனையாளர்கள் உள்நுழைகிறார்கள், playtest விதிமுறைகளை ஏற்கிறார்கள், தங்களுக்கு ஒதுக்கப்பட்ட build பதிப்பையும் அதன் அறியப்பட்ட பிரச்சினைகளையும் பார்க்கிறார்கள், வகை, தீவிரத்தன்மை, ஒரு ஸ்கிரீன்ஷாட்டுடன் பிழை அறிக்கைகள் அல்லது பின்னூட்டம் சமர்ப்பிக்கிறார்கள். ஒவ்வொரு அறிக்கையும் சோதனையாளரின் build உடன் தானாகக் குறிக்கப்படட்டும், சோதனையாளர்கள் அதன் நிலையைப் பார்க்கட்டும்: புதியது, உறுதிசெய்யப்பட்டது, சரிசெய்யப்பட்டது.
மின்னஞ்சல்களைச் சேமிக்கும் பத்திரிகை கிட்டுடன் ஸ்டூடியோ தளம்
ஒவ்வொரு விளையாட்டுக்கும் ஒரு பக்கம்: டிரெய்லர், ஸ்கிரீன்ஷாட்டுகள், தளங்கள், விருப்பப்பட்டியல் இணைப்புகள். உண்மைத் தாள், வெளியீட்டு சாளரம், லோகோக்கள், key art பதிவிறக்கங்களுடன் ஒரு பத்திரிகை கிட் பக்கம். ஒரு devlog, மற்றும் செய்திமடலுக்கும் playtest பட்டியலுக்கும் ஒரே பதிவுப் படிவம்.
என் சுயாதீன கேம் ஸ்டூடியோவுக்கு இணையதளம் உருவாக்குங்கள்: எங்கள் விளையாட்டுக்கான பக்கம் (டிரெய்லர், ஸ்கிரீன்ஷாட்டுகள், தளங்கள், ஸ்டோர் இணைப்புகள்), உண்மைத் தாள், லோகோக்கள், key art பதிவிறக்கங்களுடன் பத்திரிகை கிட், devlog பகுதி, செய்திமடலுக்கும் playtest-க்கும் ஒரே பதிவுப் படிவம்.
ஒவ்வொரு வெளியீட்டிலிருந்தும் கற்கும் படைப்பாளர் மற்றும் பத்திரிகைப் பட்டியல்
ஒவ்வொரு படைப்பாளர் அல்லது ஊடகத்துக்கும் ஒரு பதிவு: தளம், பார்வையாளர் எண்ணிக்கை, உள்ளடக்க வகைகள், அனுப்பிய கீகள், கவரேஜ் இணைப்புகள். அடுத்த கீ அலைக்கு முன் வகை வாரியாக வடிகட்டுங்கள். வெளியீட்டாளர் மற்றும் தளத் தொடர்புகள் ஒவ்வொரு பிட்ச்சிலிருந்தும் குறிப்புகளுடன் அருகில் இருக்கும்.
பத்திரிகை மற்றும் உள்ளடக்கப் படைப்பாளர்களைக் கண்காணிக்க ஒரு கேம் ஸ்டூடியோவுக்கு CRM உருவாக்குங்கள்: பெயர், ஊடகம் அல்லது சேனல், தளம், பார்வையாளர் எண்ணிக்கை, வகைகள், தேதி மற்றும் கீ வகையுடன் அனுப்பிய கீகள், கவரேஜ் இணைப்புகள். பிட்ச் குறிப்புகளுடன் வெளியீட்டாளர் தொடர்புகளைச் சேருங்கள். படைப்பாளர்களை வகை வாரியாகவும், எங்கள் கடைசி வெளியீட்டைக் கவர் செய்தார்களா என்பதன்படியும் வடிகட்ட அனுமதியுங்கள்.
பயனுள்ள பரவலைத் தேர்ந்தெடுக்கும் playtest பதிவு
மேலே டிரெய்லர், playtest தேதிகள், சோதனையாளர்கள் என்ன செய்வார்கள், மின்னஞ்சல், தளம், கட்டுப்பாட்டி அல்லது விசைப்பலகை, அவர்கள் விளையாடும் மூன்று ஒத்த விளையாட்டுகள் ஆகியவற்றைக் கேட்கும் படிவம். முதல் நூறு பேரை எடுப்பதற்குப் பதிலாக நீங்கள் ஒரு கலவையைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.
எங்கள் விளையாட்டுக்கான playtest பதிவு landing page உருவாக்குங்கள்: மேலே டிரெய்லர், playtest தேதிகள், சோதனையாளர்களிடம் என்ன கேட்கப்படும், மின்னஞ்சல், தளம், கட்டுப்பாட்டி அல்லது விசைப்பலகை, அவர்கள் விளையாடும் மூன்று ஒத்த விளையாட்டுகள், விருப்பமான Discord பயனர்பெயர் கேட்கும் படிவம். விண்ணப்பதாரர்களை சேமித்து, சோதனையாளர்களைத் தேர்ந்தெடுக்க நிர்வாகப் பார்வை கொடுங்கள்.
ஒவ்வொரு build க்கும் தீவிரத்தன்மை வாரியான திறந்த பிழைகள்
ஒவ்வொரு build க்கும் வகை மற்றும் தீவிரத்தன்மை வாரியான அறிக்கைகள், ஒவ்வொரு வாரமும் திறக்கப்பட்ட மற்றும் மூடப்பட்ட பிழைகள், CSV ஏற்றுமதியிலிருந்து விருப்பப்பட்டியல் எண்ணிக்கைகள் ஆகியவற்றை வரைபடமாக்குங்கள்; அதனால் டெமோ நேரலைக்கு முன் செயலிழப்பு விகிதம் அதிகரிப்பது தெரியும்.
என் கேம் ஸ்டூடியோவுக்கு டாஷ்போர்டு உருவாக்குங்கள்: ஒவ்வொரு build பதிப்புக்கும் playtest அறிக்கைகள் தீவிரத்தன்மை மற்றும் வகை வாரியாக, ஒவ்வொரு வாரமும் திறக்கப்பட்ட எதிர் மூடப்பட்ட பிழைகள், CSV-இலிருந்து இறக்குமதி செய்யப்பட்ட நேரத்துடன் விருப்பப்பட்டியல் எண்ணிக்கைகள்.
ஒரு வெளியீட்டாளர் அங்கீகரிக்கக்கூடிய மைல்கல் invoice கள்
ஒப்பந்தத்திலிருந்து மைல்கற்களை அமையுங்கள், build அல்லது வழங்கல் ஒப்புதல் பெறும்போது ஒவ்வொரு invoice ஐயும் எழுப்புங்கள், invoice இல் அதைக் குறிப்பிடுங்கள், வெளியீட்டாளரின் நாணயத்தில் கட்டணம் வசூலியுங்கள்.
ஒரு கேம் ஸ்டூடியோவுக்கு invoicing உருவாக்குங்கள்: வெளியீட்டாளர் ஒப்பந்தங்கள் மைல்கற்களாகப் பிரிக்கப்பட்டு, ஒவ்வொன்றுக்கும் ஒரு வழங்கல் மற்றும் build குறிப்பு, ஒப்புதலின்போது வாடிக்கையாளரின் நாணயத்தில் எழுப்பப்படும் invoice கள், ஒவ்வொரு மைல்கல்லுக்கும் ஒரு நிலை.
யாரும் படிக்காத பின்னூட்டப் படிவத்திலிருந்து வரிசைப்படுத்தலுக்கு
உங்கள் தற்போதைய playtest படிவத்தை விரிதாளுக்குப் பதிலாக போர்ட்டலுக்குச் சுட்டுங்கள், ஒரு புலத்தைச் சேருங்கள்: build பதிப்பு. முதல் வாரத்துக்கு, புதிய அறிக்கைகளுக்கு தீவிரத்தன்மையும் நிலையும் அமைக்க ஒவ்வொரு நாளும் இருபது நிமிடங்கள் செலவிடுங்கள். தங்கள் அறிக்கைகள் நகர்வதைப் பார்க்கும் சோதனையாளர்கள் சிறந்த அறிக்கைகள் எழுதுவார்கள்; அடுத்த மைல்கல்லுக்கு முன் டாஷ்போர்டு உண்மையான ஒன்றைச் சொல்லத் தொடங்கும்.
சோதனையாளர் தரவும் NDA களும்
Playtest பதிவுகளில் மின்னஞ்சல்கள், சில நேரங்களில் வயது, வன்பொருள் விவரங்கள் இருக்கும். சோதனையாளர் உள்நுழைவுகள், ஸ்கிரீன்ஷாட்டுகள் மற்றும் build களுக்கான தனியார் சேமிப்பு, ஒவ்வொரு சோதனையாளரும் எந்த விதிமுறைகளை ஏற்றார் என்ற பதிவு ஆகியவற்றைக் கேளுங்கள். உங்கள் playtest இளம் வீரர்களுக்கும் திறந்திருந்தால், அவர்களின் தரவைச் சேகரிப்பதற்கு முன் நீங்கள் செயல்படும் இடத்தின் விதிகளைச் சரிபாருங்கள்.
- ஒவ்வொரு சோதனையாளருக்கும் விதிமுறை ஏற்பு சேமிக்கப்படும்
- ஸ்கிரீன்ஷாட்டுகளுக்கான தனியார் சேமிப்பு
- அனைத்து அறிக்கைகளையும் ஊழியர்கள் மட்டுமே பார்ப்பார்கள்
தொடங்குவதற்கான prompt
என் சுயாதீன கேம் ஸ்டூடியோவுக்கு ஒரு ஆப் உருவாக்குங்கள். வீரர்கள் தளம் மற்றும் உள்ளீட்டு சாதனத்துடன் playtest-க்குப் பதிகிறார்கள்; நான் சோதனையாளர்களைத் தேர்ந்தெடுத்து build பதிப்பை ஒதுக்குகிறேன்; சோதனையாளர்கள் உள்நுழைந்து தங்கள் build உடன் குறிக்கப்பட்ட பிழைகளைப் பதிகிறார்கள். ஒவ்வொரு build க்கும் தீவிரத்தன்மை வாரியான அறிக்கைகளை குழுவுக்குக் காட்டுங்கள்; அனுப்பிய கீகளும் கவரேஜும் கொண்ட படைப்பாளர் பட்டியலை வையுங்கள்.
கேள்விகள்
சோதனையாளர் போர்ட்டல் பின்னூட்டத்தை அது வந்த build உடன் இணைக்க முடியுமா?
ஆம். ஒவ்வொரு அறிக்கையும் சோதனையாளருக்கு ஒதுக்கப்பட்ட build பதிப்பை தானாக எடுத்துச் செல்லலாம்; குழு பதிப்பு, தீவிரத்தன்மை, நிலை வாரியாக வடிகட்டலாம்.
சோதனையாளர்களுக்கு build பதிவிறக்கங்களை நான் வழங்க முடியுமா?
உங்கள் திட்டத்தில் கோப்புச் சேமிப்பு உள்ளது, அதனால் உள்நுழைந்த சோதனையாளர்களுக்குப் பதிவிறக்கங்களை வழங்கலாம். பெரிய build கள் அல்லது ஸ்டோர் கீகள் ஒரு தளத்தின் மூலம் வழங்கப்பட்டால் அங்கிருந்தே இணைப்பது சிறந்தது.
டாஷ்போர்டு ஸ்டோரிலிருந்து விருப்பப்பட்டியல் எண்ணிக்கைகளை இழுக்க முடியுமா?
தளம் தரவை CSV ஆக ஏற்றுமதி செய்ய அனுமதித்தால், அதைப் பதிவேற்றி வரைபடமாக்கலாம். நேரடி இணைப்பு, தளம் பயன்படுத்தக்கூடிய API வழங்குகிறதா என்பதைப் பொறுத்தது.
நான் இணைய code எழுத வேண்டுமா?
வேண்டாம். அரட்டையில் விவரிக்கிறீர்கள். நீங்கள் நிரலாளர் என்றால், Pro திட்டத்தில் code ஐத் திருத்தலாம், terminal பயன்படுத்தலாம், GitHub-க்கு push செய்யலாம்.
இதற்கு என்ன செலவு?
அட்டை தேவையில்லை, தினசரி credit களுடன் இலவசமாகத் தொடங்கலாம். Pro திட்டம் மாதம் $25, உங்கள் சொந்த domain, code திருத்தம், ஏற்றுமதியை அளிக்கும்.
AI மூலம் உருவாக்க மேலும் வழிகள்
- தோல்வியடைந்த மறுவெளியீடு வேலை செய்யும் பின்தளத்தை ஒருபோதும் நீக்காது
- ஒவ்வொரு வகை வணிகத்திற்கும் ஒரு லேண்டிங் பக்கம்
- ஒவ்வொரு திட்டத்திற்கும் ஒரு தனிப்பட்ட பணியிடமும் நேரடி முன்னோட்டமும்
- ஒவ்வொரு சர்வருக்கும் ஒருமுறை அல்ல, ஒருமுறை மட்டுமே ஒலிக்கும் எச்சரிக்கைகள்
- ஆட்டோ-ரீலோட்: கிரெடிட்கள் குறையும்போதும் உங்கள் வெளியிட்ட ஆப் இயங்கிக்கொண்டே இருக்கும்
- யாரையும் காத்திருக்க வைக்காமல் பெரிய பணியிடங்களுக்கு மாறுதல்
- உண்மையில் பயன்படுத்துவதன் அடிப்படையில் டேட்டாபேஸ்களுக்கு பில்லிங்
- Claude, Cursor அல்லது Codex-இலிருந்து Mythex ஆப்புகளை உருவாக்குங்கள்
- வெளியிட்ட உடனே செயலிழக்கும் ஆப்புகளைப் பிடித்தல்
- செக்பாயின்ட்கள்: முகவர் செய்யும் எந்த மாற்றத்தையும் திரும்பப் பெறுங்கள்
Mythex · Pricing · AI மூலம் எதையும் உருவாக்குங்கள் · இணையதளம் மற்றும் ஆப் டெம்ப்ளேட்கள் · Mythex ஒப்பீடு · AI ஆப் உருவாக்கச் சொல்லகராதி · இலவச AI ஆப் உருவாக்கக் கருவிகள் · English