इंडी गेम स्टुडिओ टूल्स: प्रेस किट साइट, प्लेटेस्ट पोर्टल आणि क्रिएटर CRM
Mythex च्या मदतीने लहान गेम स्टुडिओ गेमभोवतीची साधने बनवू शकतो: प्रेस किट आणि डेवलॉग असलेली स्टुडिओ साइट, प्रत्येक रिपोर्ट बिल्ड आवृत्तीशी जोडलेला टेस्टर पोर्टल, कोणत्या स्ट्रीमर्सना की मिळाली आणि त्यांनी कव्हर केले हे ट्रॅक करणारे CRM, आणि पब्लिशर टप्प्यांसाठी इनव्हॉइस. चॅटमध्ये वर्णन करा, लाइव्ह प्रिव्ह्यू तपासा आणि खऱ्या डेटाबेससह प्रकाशित करा.
लहान स्टुडिओ कुठे बुडतो
इंजिन आणि टास्क ट्रॅकर गेमचे काम हाताळतात. पूर गेमबाहेरच्या गोष्टींचा असतो. प्लेटेस्टचा अभिप्राय फॉर्म, डिस्कॉर्ड, ईमेल आणि स्टोअर रिव्ह्यूमधून येतो, आणि त्यातला बराचसा अशा बिल्डबद्दल असतो ज्यात आधीच पॅच झाला आहे. प्रेस आणि क्रिएटर्स कीज मागतात, आणि शेवटचा डेमो कोणाला दिला होता हे कोणालाच आठवत नाही. टेस्टर शेकड्यांनी साइन अप करतात, पण ते हार्डवेअर किंवा खेळण्याच्या शैलींमध्ये विखुरलेले नसतात. पब्लिशरचे टप्पे मंजुरीची वाट पाहतात, आणि इनव्हॉइस फोल्डरमध्ये पडून राहतात. डेमो फेस्टिव्हल किंवा लाँचच्या आधी टीमला कोणते क्रॅश नवीन आहेत, कीज प्रथम कोणाला पाठवायच्या आणि प्रेस किट पूर्ण आहे की नाही हे माहित असणे आवश्यक असते.
- अभिप्राय ज्या बिल्डमधून आला त्याच्याशी जोडलेला
- गंभीरतेनुसार वर्गीकृत बग अहवाल, दृश्यमान स्थितीसह
- प्लॅटफॉर्म, इनपुट डिव्हाइस आणि आवडीनुसार निवडलेले टेस्टर
- क्रिएटर्सना पाठवलेल्या की, कव्हरेज नोंदीसह
- पत्रकारांना ईमेल न करता वापरता येईल अशी प्रेस किट
- डिलिव्हरेबल्सशी जोडलेली मैलाचा दगड इनव्हॉइस
असे टेस्टर पोर्टल जिथे अहवाल योग्य ठिकाणी जातात
टेस्टर्स त्यांच्याकडे असलेली बिल्ड, तिच्या ज्ञात समस्या आणि त्यांनी स्वीकारलेल्या प्लेटेस्ट अटी पाहण्यासाठी लॉगिन करतात. प्रत्येक अहवालावर त्या बिल्ड आवृत्तीचा शिक्का आपोआप लागतो, आणि टेस्टर्स त्यांचा अहवाल पुष्टी झाला की निश्चित झाला हे पाहू शकतात. टीम आवृत्ती, गंभीरता आणि प्रकारानुसार फिल्टर करते.
माझ्या गेम स्टुडिओसाठी प्लेटेस्ट पोर्टल बनवा. टेस्टर्स लॉगिन करतील, प्लेटेस्ट अटी स्वीकारतील, त्यांना नेमलेली बिल्ड आवृत्ती आणि तिच्या ज्ञात समस्या पाहतील, आणि प्रकार, गंभीरता व स्क्रीनशॉटसह बग अहवाल किंवा अभिप्राय सादर करतील. प्रत्येक अहवालावर टेस्टरच्या बिल्डचा टॅग आपोआप लागेल, आणि टेस्टर्स त्याची स्थिती पाहू शकतील: नवीन, पुष्टी, निश्चित.
ईमेल वाचवणारी प्रेस किट असलेली स्टुडिओ साइट
प्रत्येक गेमसाठी एक पान, ट्रेलर, स्क्रीनशॉट्स, प्लॅटफॉर्म आणि विशलिस्ट लिंकसह. प्रेस किट पानावर फॅक्ट शीट, रिलीज कालावधी, लोगो आणि की आर्ट डाउनलोड. एक डेवलॉग, आणि एकच साइनअप जो न्यूजलेटर आणि प्लेटेस्ट यादी दोन्हीत भरतो.
माझ्या इंडी गेम स्टुडिओसाठी वेबसाइट बनवा, ज्यात आमच्या गेमसाठी पान असेल (ट्रेलर, स्क्रीनशॉट्स, प्लॅटफॉर्म, स्टोअर लिंक), फॅक्ट शीट, लोगो आणि की आर्ट डाउनलोडसह प्रेस किट, डेवलॉग विभाग, आणि न्यूजलेटर व प्लेटेस्टसाठी एकच साइनअप फॉर्म.
प्रत्येक लाँचमधून शिकणारी क्रिएटर आणि प्रेस यादी
प्रत्येक क्रिएटर किंवा आउटलेटसाठी एक नोंद, ज्यात प्लॅटफॉर्म, प्रेक्षक संख्या, कव्हर केलेले प्रकार, पाठवलेल्या की आणि कव्हरेज लिंक असतात. पुढच्या की-लाटेपूर्वी प्रकारानुसार फिल्टर करा. पब्लिशर आणि प्लॅटफॉर्म संपर्क प्रत्येक पिचच्या नोट्ससह सोबत असतात.
गेम स्टुडिओसाठी प्रेस आणि कंटेंट क्रिएटर्स ट्रॅक करणारे CRM बनवा: नाव, आउटलेट किंवा चॅनल, प्लॅटफॉर्म, प्रेक्षक संख्या, प्रकार, तारखेसह पाठवलेल्या की आणि की प्रकार, आणि कव्हरेज लिंक. पिच नोट्ससह पब्लिशर संपर्क जोडा. क्रिएटर्सना प्रकारानुसार आणि आमचा मागील रिलीज कव्हर केला की नाही यानुसार फिल्टर करू द्या.
प्लेटेस्ट साइनअप जो उपयुक्त मिश्रण निवडतो
वर ट्रेलर, प्लेटेस्टच्या तारखा, टेस्टर्सना काय करावे लागेल, आणि एक फॉर्म जो प्लॅटफॉर्म, इनपुट डिव्हाइस आणि ते खेळत असलेले समान गेम विचारतो, जेणेकरून पहिल्या शंभर जणांऐवजी तुम्ही मिश्रण निवडू शकता.
माझ्या गेमसाठी प्लेटेस्ट साइनअप लँडिंग पान बनवा: वर ट्रेलर, प्लेटेस्टच्या तारखा, टेस्टर्सना काय करायला सांगितले जाईल, आणि ईमेल, प्लॅटफॉर्म, कंट्रोलर किंवा कीबोर्ड, ते खेळत असलेले तीन समान गेम आणि ऐच्छिक डिस्कॉर्ड युजरनेम विचारणारा फॉर्म. अर्जदार सेव्ह करा आणि टेस्टर्स निवडण्यासाठी ॲडमिन दृश्य द्या.
प्रति बिल्ड गंभीरतेनुसार उघडे बग
प्रत्येक बिल्डसाठी प्रकार आणि गंभीरतेनुसार प्लेटेस्ट अहवाल, आठवड्याला उघडलेले विरुद्ध बंद झालेले बग, आणि CSV मधून आयात केलेली विशलिस्ट संख्या चार्ट करा, म्हणजे डेमो लाइव्ह होण्यापूर्वी वाढणारा क्रॅश दर दिसेल.
माझ्या गेम स्टुडिओसाठी डॅशबोर्ड बनवा जो प्रत्येक बिल्ड आवृत्तीसाठी गंभीरता आणि प्रकारानुसार प्लेटेस्ट अहवाल, आठवड्याला उघडलेले विरुद्ध बंद बग, आणि CSV मधून आयात केलेल्या विशलिस्ट संख्या वेळेनुसार दाखवेल.
पब्लिशरने मंजूर करू शकेल अशी मैलाचा दगड इनव्हॉइस
कराराचे मैलाचे दगड सेट करा, प्रत्येक बिल्ड किंवा डिलिव्हरेबल मंजूर झाल्यावर इनव्हॉइस काढा, इनव्हॉइसवर त्याचा संदर्भ द्या, आणि पब्लिशरच्या चलनात बिल करा.
गेम स्टुडिओसाठी इनव्हॉइसिंग बनवा: पब्लिशर करार मैलाच्या दगडांमध्ये विभागलेले, प्रत्येकाला डिलिव्हरेबल आणि बिल्ड संदर्भासह, मंजुरीवर क्लायंटच्या चलनात काढलेली इनव्हॉइस, आणि प्रत्येक मैलाच्या दगडासाठी स्थिती.
न वाचलेल्या फॉर्मपासून ट्रायेजपर्यंत
तुमचा सध्याचा प्लेटेस्ट फॉर्म स्प्रेडशीटऐवजी पोर्टलकडे निर्देशित करा, आणि एक फील्ड जोडा: बिल्ड आवृत्ती. पहिल्या आठवड्यात दररोज वीस मिनिटे नवीन अहवालांची गंभीरता आणि स्थिती ठरवण्यासाठी द्या. ज्या टेस्टर्सना त्यांचे अहवाल हलताना दिसतात ते चांगले अहवाल लिहितात, आणि पुढच्या मैलाच्या दगडापूर्वी डॅशबोर्ड खरे काहीतरी सांगू लागतो.
टेस्टर डेटा आणि NDA
प्लेटेस्ट साइनअपमध्ये ईमेल, कधी वय आणि हार्डवेअरचे तपशील असतात. टेस्टर्ससाठी लॉगिन, स्क्रीनशॉट्स आणि बिल्डसाठी खाजगी स्टोरेज, आणि प्रत्येक टेस्टरने कोणत्या अटी स्वीकारल्या याची नोंद मागा. तुमचा प्लेटेस्ट तरुण खेळाडूंसाठी खुला असेल, तर त्यांचा डेटा गोळा करण्यापूर्वी तुम्ही जिथे काम करता तिथले नियम तपासा.
- प्रत्येक टेस्टरने स्वीकारलेल्या अटींची साठवणूक
- स्क्रीनशॉट्ससाठी खाजगी स्टोरेज
- सर्व अहवाल फक्त कर्मचारी पाहतात
सुरुवात करण्यासाठी एक प्रॉम्प्ट
माझ्या इंडी गेम स्टुडिओसाठी एक अॅप बनवा. खेळाडू प्लॅटफॉर्म आणि इनपुट डिव्हाइससह प्लेटेस्टसाठी साइन अप करतात, मी टेस्टर्स निवडतो आणि बिल्ड आवृत्ती नेमतो, आणि टेस्टर्स त्यांच्या बिल्डसह टॅग झालेले बग अहवाल लॉगिन करून सादर करतात. टीमला प्रति बिल्ड गंभीरतेनुसार अहवाल दाखवा, आणि क्रिएटर्सची यादी ठेवा ज्यात पाठवलेल्या की आणि कव्हरेज असेल.
प्रश्न
टेस्टर पोर्टल अभिप्राय त्याच्या बिल्डशी जोडू शकतो का?
हो. प्रत्येक अहवालावर टेस्टरची नेमलेली बिल्ड आवृत्ती आपोआप येऊ शकते, आणि टीम आवृत्ती, गंभीरता आणि स्थितीनुसार फिल्टर करू शकते.
मी टेस्टर्ससाठी बिल्ड डाउनलोड होस्ट करू शकतो का?
तुमच्या प्रोजेक्टमध्ये फाइल स्टोरेज आहे, त्यामुळे लॉगिन केलेल्या टेस्टर्सना डाउनलोड देता येतात. मोठ्या बिल्ड किंवा प्लॅटफॉर्मद्वारे दिल्या जाणाऱ्या स्टोअर की तिथून लिंक करणे चांगले असू शकते.
डॅशबोर्ड स्टोअरमधून विशलिस्ट संख्या आणू शकतो का?
प्लॅटफॉर्म डेटा CSV म्हणून एक्सपोर्ट करू देत असेल, तर तुम्ही तो अपलोड करून चार्ट करू शकता. थेट कनेक्शन प्लॅटफॉर्म तुम्ही वापरू शकता असा API देतो की नाही यावर अवलंबून आहे.
मला वेब कोड लिहावा लागेल का?
नाही. तुम्ही चॅटमध्ये वर्णन करता. तुम्ही प्रोग्रामर असाल तर Pro मध्ये तुम्ही कोड संपादित करू शकता, टर्मिनल वापरू शकता आणि GitHub वर पुश करू शकता.
याचा खर्च किती आहे?
कार्डशिवाय आणि दैनंदिन क्रेडिटसह मोफत सुरुवात. Pro, $25/महिना, स्वतःचे डोमेन, कोड संपादन आणि एक्सपोर्ट देते.
AI सह बनवण्याचे आणखी मार्ग
- अयशस्वी रीपब्लिशमुळे कार्यरत बॅकएंड कधीच हटवला जात नाही
- प्रत्येक प्रकारच्या व्यवसायासाठी एक लँडिंग पेज
- प्रत्येक प्रोजेक्टसाठी खासगी वर्कस्पेस आणि लाइव्ह प्रिव्ह्यू
- प्रत्येक सर्व्हरसाठी नव्हे, एकदाच वाजणारे अलर्ट
- ऑटो-रीलोड: क्रेडिट्स कमी झाल्यावरही तुमचा प्रकाशित ॲप चालू ठेवा
- कोणालाही न थांबवता मोठ्या वर्कस्पेसकडे स्थलांतर
- डेटाबेस बिलिंग त्यांच्या खऱ्या वापरानुसार
- Claude, Cursor किंवा Codex वरून Mythex ॲप्स बनवा
- प्रकाशनानंतर लगेच क्रॅश होणारे ॲप्स पकडणे
- चेकपॉइंट्स: एजंटने केलेला कोणताही बदल पूर्ववत करा
Mythex · Pricing · AI सह काहीही बनवा · वेबसाइट आणि अॅप टेम्प्लेट्स · Mythex ची तुलना · AI अॅप निर्मिती शब्दावली · मोफत AI अॅप निर्मिती साधने · English