Eines per a estudis de jocs indie: web de premsa, portal de proves i CRM de creadors
Amb Mythex, un petit estudi de jocs pot crear les eines que envolten el joc: un web d'estudi amb un dossier de premsa i un diari de desenvolupament, un portal per als testers on cada informe queda vinculat a una versió concreta, un CRM que fa el seguiment de les claus enviades als streamers i qui va cobrir el joc, i factures per als fites de l'editor. Descriu-ho en el xat, revisa la vista prèvia en directe i publica'l amb una base de dades real.
On s'ofega un petit estudi
El motor i el gestor de tasques s'encarreguen del joc en si. La inundació és tota la resta. Els comentaris de les proves arriben per un formulari, Discord, correu i ressenyes a la botiga, i molts fan referència a una versió que ja s'ha corregit. La premsa i els creadors demanen claus, i ningú no recorda a qui es van enviar les de la darrera demo. Els testers s'inscriuen a centenars, però no estan repartits per maquinari ni per estil de joc. Els fites de l'editor esperen l'aprovació mentre les factures es guarden en una carpeta. Abans d'un festival de demos o d'un llançament, l'equip necessita saber quins errors són nous, a qui s'han d'enviar les claus primer, i que el dossier de premsa està complet.
- Comentaris vinculats a la versió de la qual procedeixen
- Informes d'errors classificats per gravetat amb un estat visible
- Testers escollits per plataforma, dispositiu d'entrada i gust
- Claus enviades als creadors, amb la cobertura registrada
- Un dossier de premsa que els periodistes puguin fer servir sense enviar correus
- Factures dels fites vinculades als lliurables
Un portal per als testers on els informes arriben a algun lloc
Els testers entren per veure la versió que tenen, els problemes coneguts i les condicions de prova que han acceptat. Cada informe porta automàticament el número de versió, i els testers poden veure si el seu s'ha confirmat o corregit. L'equip filtra per versió, gravetat i categoria.
Crea un portal de proves per al meu estudi de jocs. Els testers entren, accepten les condicions de la prova, veuen la versió de la compilació assignada i els seus problemes coneguts, i envien informes d'error o comentaris amb categoria, gravetat i una captura de pantalla. Cada informe s'etiqueta automàticament amb la compilació del tester, i els testers poden veure'n l'estat: nou, confirmat, corregit.
Un web d'estudi amb un dossier de premsa que estalvia correus
Una pàgina per joc amb el tràiler, les captures de pantalla, les plataformes i els enllaços de la llista de desitjos. Una pàgina de dossier de premsa amb una fitxa tècnica, la finestra de llançament, els logotips i les descàrregues d'art clau. Un diari de desenvolupament, i un únic formulari de subscripció que alimenta tant el butlletí com la llista de proves.
Crea un web per al meu estudi de jocs indie amb una pàgina per al nostre joc (tràiler, captures de pantalla, plataformes, enllaços a les botigues), un dossier de premsa amb fitxa tècnica, logotips i descàrregues d'art clau, una secció de diari de desenvolupament, i un sol formulari de subscripció per al butlletí i per a les proves.
Una llista de premsa i de creadors que aprèn de cada llançament
Un registre per creador o mitjà amb la plataforma, la mida de l'audiència, els gèneres que cobreix, les claus enviades i els enllaços a la cobertura. Filtra per gènere abans de la següent onada de claus. Els contactes de l'editor i de les plataformes hi són al costat, amb notes de cada proposta.
Fes un CRM per a un estudi de jocs per fer el seguiment de la premsa i dels creadors de contingut: nom, mitjà o canal, plataforma, mida de l'audiència, gèneres, claus enviades amb la data i el tipus de clau, i enllaços a la cobertura. Afegeix contactes de l'editor amb notes de proposta. Deixa'm filtrar els creadors per gènere i per si van cobrir el nostre últim llançament.
Una inscripció per a les proves que escull un bon ventall
El tràiler a dalt, les dates de les proves, què faran els testers, i un formulari que demana la plataforma, el dispositiu d'entrada, tres jocs semblants que juguen, perquè triïs una barreja en lloc dels primers cent.
Fes una pàgina d'inscripció a les proves per al nostre joc amb el tràiler a dalt, les dates de les proves, el que se'ls demanarà als testers, i un formulari per a correu, plataforma, comandament o teclat, tres jocs semblants que juguin, i un nom d'usuari de Discord opcional. Desa els candidats amb una vista d'administració per seleccionar els testers.
Errors oberts per gravetat, per compilació
Mostra els informes per categoria i gravetat de cada versió, els errors oberts enfront dels tancats per setmana, i els números de la llista de desitjos d'una exportació en CSV, perquè una taxa de fallades que creix aparegui abans que la demo estigui en línia.
Fes un tauler per al meu estudi de jocs que mostri els informes de prova per gravetat i categoria per versió de la compilació, els errors oberts enfront dels tancats per setmana, i el nombre de desitjos al llarg del temps importat d'un CSV.
Factures de fites que l'editor pot aprovar
Configura les fites a partir del contracte, emet cada factura quan la versió o el lliurable està validat, fes-hi referència a la factura, i factura en la moneda de l'editor.
Crea facturació per a un estudi de jocs amb els contractes amb l'editor dividits en fites, cadascuna amb un lliurable i una referència de compilació, factures emeses en aprovar-les en la moneda del client, i un estat per fita.
De un formulari de comentaris que ningú llegeix a la triatge
Apunta el teu formulari de proves existent al portal en lloc d'un full de càlcul, i afegeix un camp: el número de versió. Durant la primera setmana, dedica vint minuts al dia a posar la gravetat i l'estat als informes nous. Els testers que veuen com avancen els seus informes escriuen de millors, i el tauler comença a dir-te alguna cosa de veritat abans del següent fita.
Dades dels testers i acords de confidencialitat
Les inscripcions a les proves inclouen correus, de vegades edats i dades del maquinari. Demana accessos per als testers, emmagatzematge privat per a captures de pantalla i compilacions, i un registre de les condicions que ha acceptat cada tester. Si la prova és oberta a jugadors més joves, revisa primer les normes del lloc on operes sobre la recollida de les seves dades.
- Acceptació de les condicions guardada per tester
- Emmagatzematge privat per a les captures de pantalla
- Només el personal veu tots els informes
Un prompt per començar
Crea una app per al meu estudi de jocs indie. Els jugadors s'inscriuen a les proves amb la plataforma i el dispositiu d'entrada, jo trio els testers i assigno una versió de la compilació, i els testers entren per informar d'errors que quedin etiquetats amb la seva compilació. Mostra a l'equip els informes per gravetat i per compilació, i guarda una llista de creadors amb les claus enviades i la cobertura.
Preguntes
Un portal per als testers pot vincular els comentaris a la compilació d'on venen?
Sí. Cada informe pot portar automàticament el número de versió assignat al tester, i l'equip pot filtrar per versió, gravetat i estat.
Puc allotjar descàrregues de la compilació per als testers?
El teu projecte té emmagatzematge de fitxers, de manera que pots oferir descàrregues als testers que han iniciat sessió. Les compilacions grans o les claus de la botiga repartides a través d'una plataforma poden ser millor enllaçades des d'allà.
El tauler pot obtenir els números de la llista de desitjos d'una botiga?
Si la plataforma permet exportar les dades en CSV, les pots pujar i fer-ne un gràfic. Una connexió directa depèn de si la plataforma ofereix una API que puguis fer servir.
Necessito escriure codi web?
No. Ho descrius en el xat. Si ets programador, Pro et permet editar el codi, fer servir el terminal i publicar a GitHub.
Quant costa?
Gratuït per començar, sense targeta i amb crèdits diaris. Pro, a $25/month, afegeix el teu propi domini, edició del codi i exportació.
Més maneres de crear amb IA
- Una republicació fallida mai no esborra un backend que funciona
- Una pàgina d'aterratge per a cada tipus de negoci
- Un espai de treball privat i una vista prèvia en directe per a cada projecte
- Alertes que s'envien una vegada, no una vegada per servidor
- Recàrrega automàtica: manté la teva app publicada en marxa quan s'acaben els crèdits
- Passar a espais de treball més grans sense fer esperar ningú
- Facturar les bases de dades pel que realment fan servir
- Construeix apps de Mythex des de Claude, Cursor o Codex
- Detectar les apps que es bloquegen just després de publicar
- Punts de control: desfés qualsevol canvi de l'agent
Mythex · Pricing · Crea qualsevol cosa amb IA · Plantilles de llocs web i aplicacions · Mythex comparat · Glossari de creació d’aplicacions amb IA · Eines gratuïtes per crear aplicacions amb IA · English