Buduj z AI

Narzędzia niezależnego studia gier: strona z pakietem prasowym, portal testów i CRM twórców

Mythex pozwala małemu studiu gier zbudować narzędzia wokół samej gry: stronę studia z pakietem prasowym i devlogiem, portal testerów, w którym każdy raport jest powiązany z wersją builda, CRM śledzący, którzy streamerzy dostali klucze i o nich napisali, oraz faktury za kamienie milowe dla wydawcy. Opisz to w czacie, sprawdź podgląd na żywo i opublikuj z prawdziwą bazą danych.

Zacznij budować za darmo

Gdzie tonie małe studio

Silnik i tracker zadań obsługują samą grę. Zalewa cała reszta. Uwagi z testów przychodzą przez formularz, Discorda, e-mail i recenzje w sklepie, często dotyczą builda, który został już załatany. Prasa i twórcy proszą o klucze, a nikt nie pamięta, kto dostał ostatnie demo. Testerzy zapisują się setkami, ale nie są rozłożeni na sprzęt ani styl grania. Kamienie milowe wydawcy czekają na akceptację, a faktury leżą w folderze. Przed festiwalem demo lub premierą zespół musi wiedzieć, które awarie są nowe, komu wysłać klucze w pierwszej kolejności i czy pakiet prasowy jest kompletny.

  • Uwagi powiązane z buildem, z którego pochodzą
  • Zgłoszenia błędów uporządkowane według wagi, z widocznym statusem
  • Testerzy dobierani według platformy, urządzenia wejściowego i gustu
  • Klucze wysyłane twórcom z zapisanym przebiegiem pokrycia
  • Pakiet prasowy, z którego dziennikarze mogą korzystać bez pisania maila
  • Faktury za kamienie milowe powiązane z dostarczonymi elementami

Portal testerów, w którym raporty trafiają tam, gdzie trzeba

Testerzy logują się, żeby zobaczyć swój build, jego znane problemy i zaakceptowane warunki testów. Każdy raport automatycznie dostaje stempel wersji builda, a testerzy widzą, czy ich zgłoszenie zostało potwierdzone lub naprawione. Zespół filtruje według wersji, wagi i kategorii.

Zbuduj portal testów dla mojego studia gier. Testerzy logują się, akceptują warunki testów, widzą przypisaną wersję builda i jej znane problemy oraz wysyłają zgłoszenia błędów lub uwagi z kategorią, wagą i zrzutem ekranu. Każdy raport jest automatycznie oznaczony buildem testera, a testerzy widzą jego status: nowy, potwierdzony, naprawiony.

Strona studia z pakietem prasowym, który oszczędza maile

Jedna strona na każdą grę z trailerem, zrzutami ekranu, platformami i linkami do listy życzeń. Strona pakietu prasowego z kartą faktów, datą premiery, logotypami i pobieraniem grafik. Devlog oraz jeden zapis, który zasila jednocześnie newsletter i listę testerów.

Zbuduj stronę dla mojego niezależnego studia gier ze stroną gry (trailer, zrzuty ekranu, platformy, linki do sklepów), pakietem prasowym z kartą faktów, logotypami i grafikami do pobrania, sekcją devlogu oraz jednym formularzem zapisu do newslettera i testów.

Lista twórców i prasy, która uczy się z każdej premiery

Jeden rekord na twórcę lub redakcję: platforma, zasięg, gatunki, które opisują, wysłane klucze i linki do publikacji. Filtruj według gatunku przed kolejną falą kluczy. Kontakty wydawców i platform są obok, z notatkami z każdej propozycji.

Zrób CRM dla studia gier do śledzenia prasy i twórców treści: imię, redakcja lub kanał, platforma, zasięg, gatunki, wysłane klucze z datą i typem klucza oraz linki do publikacji. Dodaj kontakty wydawców z notatkami z propozycji. Pozwól mi filtrować twórców według gatunku i tego, czy opisali nasze ostatnie wydanie.

Zapis na testy, który wybiera sensowny przekrój

Trailer na górze, daty testów, to, co testerzy będą robić, i formularz pytający o platformę, urządzenie wejściowe i podobne gry, w które grają, żebyś mógł wybrać mieszankę zamiast pierwszej setki zgłoszeń.

Zrób stronę docelową zapisów na testy naszej gry z trailerem na górze, datami testów, opisem tego, o co poprosimy testerów, oraz formularzem z e-mailem, platformą, kontrolerem lub klawiaturą, trzema podobnymi grami i opcjonalnym nazwiskiem na Discordzie. Zapisz zgłoszenia z widokiem administratora do wyboru testerów.

Otwarte błędy według wagi, dla każdego builda

Wykres raportów według kategorii i wagi dla każdego builda, liczba błędów otwartych i zamkniętych w tygodniu oraz liczby z listy życzeń z eksportu CSV, żeby rosnący wskaźnik awarii było widać, zanim demo pójdzie na żywo.

Zrób panel dla mojego studia gier pokazujący raporty z testów według wagi i kategorii dla każdej wersji builda, błędy otwarte i zamknięte w tygodniu oraz liczby z listy życzeń w czasie, zaimportowane z CSV.

Faktury za kamienie milowe, które wydawca może zatwierdzić

Ustaw kamienie milowe z umowy, wystaw każdą fakturę, gdy build lub element zostanie zaakceptowany, podaj ten odnośnik na fakturze i rozlicz w walucie wydawcy.

Zbuduj fakturowanie dla studia gier z kontraktami wydawców podzielonymi na kamienie milowe, każdy z elementem i odniesieniem do builda, faktury wystawiane po akceptacji w walucie klienta oraz status przy każdym kamieniu milowym.

Od formularza, którego nikt nie czyta, do triażu

Skieruj istniejący formularz testów do portalu zamiast do arkusza i dodaj jedno pole: wersję builda. Przez pierwszy tydzień poświęcaj dwadzieścia minut dziennie na ustawianie wagi i statusu nowych raportów. Testerzy, którzy widzą, że ich raporty się przesuwają, piszą lepsze, a panel zaczyna pokazywać coś prawdziwego przed kolejnym kamieniem milowym.

Dane testerów i umowy o poufności

Zapisy na testy zawierają e-maile, czasem wiek i informacje o sprzęcie. Poproś o logowania dla testerów, prywatną przestrzeń na zrzuty ekranu i buildy oraz zapis, jakie warunki każdy tester zaakceptował. Jeśli Twoje testy są otwarte dla młodszych graczy, sprawdź najpierw przepisy obowiązujące tam, gdzie działasz, dotyczące zbierania ich danych.

  • Akceptacja warunków zapisana dla każdego testera
  • Prywatna przestrzeń na zrzuty ekranu
  • Wszystkie raporty widzi tylko personel

Prompt, od którego możesz zacząć

Zbuduj aplikację dla mojego niezależnego studia gier. Gracze zapisują się na testy z platformą i urządzeniem wejściowym, ja wybieram testerów i przypisuję wersję builda, a testerzy logują się, żeby zgłaszać błędy oznaczone ich buildem. Pokaż zespołowi raporty według wagi dla każdego builda i prowadź listę twórców z wysłanymi kluczami i ich relacjami.

Pytania

Czy portal testerów może powiązać uwagi z buildem, z którego pochodzą?

Tak. Każdy raport może automatycznie zawierać przypisaną testerowi wersję builda, a zespół może filtrować według wersji, wagi i statusu.

Czy mogę udostępniać testerom pobieranie buildów?

Twój projekt ma przestrzeń na pliki, więc możesz oferować pobrania zalogowanym testerom. Duże buildy lub klucze do sklepu rozdawane przez platformę mogą być lepiej linkowane stamtąd.

Czy dashboard może pobierać liczby z listy życzeń ze sklepu?

Jeśli platforma pozwala eksportować dane do CSV, możesz je wgrać i zamienić na wykres. Bezpośrednie połączenie zależy od tego, czy platforma oferuje API, z którego możesz korzystać.

Czy muszę pisać kod stron?

Nie. Opisujesz to w czacie. Jeśli jesteś programistą, w planie Pro możesz edytować kod, używać terminala i wysyłać go na GitHuba.

Ile to kosztuje?

Start jest darmowy, bez karty, z dziennymi kredytami. Pro za $25 miesięcznie daje własną domenę oraz edycję kodu i eksport.

Więcej sposobów budowania z AI

  • Nieudana ponowna publikacja nigdy nie usuwa działającego backendu
  • Strona docelowa dla każdego rodzaju firmy
  • Prywatna przestrzeń robocza i podgląd na żywo dla każdego projektu
  • Alerty, które wysyłają się raz, a nie raz na serwer
  • Auto-doładowanie: aplikacja działa bez przerw, gdy kończą się kredyty
  • Przechodzimy na większe przestrzenie robocze bez czekania
  • Rozliczanie baz danych według tego, z czego faktycznie korzystają
  • Buduj aplikacje Mythex z Claude, Cursor lub Codex
  • Wykrywanie aplikacji, które padają tuż po publikacji
  • Punkty kontrolne: cofnij każdą zmianę agenta

Mythex · Pricing · Zbuduj wszystko z AI · Szablony stron i aplikacji · Mythex w porównaniu · Słownik budowania aplikacji z AI · Darmowe narzędzia do budowania aplikacji z AI · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو Tiếng Việt 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)