Xây dựng với AI

Công cụ cho studio game độc lập: website press kit, cổng playtest và CRM người sáng tạo

Mythex giúp studio game nhỏ xây các công cụ bao quanh trò chơi: website studio với press kit và devlog, cổng tester nơi mỗi báo cáo được gắn với phiên bản build, CRM theo dõi streamer nào đã nhận key và đã đưa tin, cùng hóa đơn cho các mốc thanh toán của nhà phát hành. Mô tả trong chat, xem trên bản xem trực tiếp và xuất bản với cơ sở dữ liệu thật.

Bắt đầu xây dựng miễn phí

Chỗ nào studio nhỏ bị nhấn chìm

Engine và công cụ theo dõi công việc lo phần trò chơi. Phần bị ngập là mọi thứ còn lại. Phản hồi playtest đến qua form, Discord, email và đánh giá trên cửa hàng, phần lớn nói về một bản build đã được vá. Báo chí và người sáng tạo xin key, và không ai nhớ ai đã nhận key ở buổi demo trước. Tester đăng ký theo hàng trăm nhưng không trải đều về phần cứng hay kiểu chơi. Các mốc của nhà phát hành chờ duyệt trong khi hóa đơn nằm trong một thư mục. Trước một lễ hội demo hay ngày ra mắt, cả nhóm cần biết lỗi nào là mới, gửi key cho ai trước, và press kit đã đầy đủ chưa.

  • Phản hồi gắn với bản build mà nó đến từ
  • Báo cáo lỗi được phân loại theo mức độ nghiêm trọng với trạng thái hiển thị
  • Tester được chọn theo nền tảng, thiết bị nhập và sở thích chơi
  • Key gửi cho người sáng tạo, với việc đưa tin được ghi lại
  • Press kit để nhà báo dùng mà không cần gửi email
  • Hóa đơn cho từng mốc gắn với sản phẩm bàn giao

Cổng tester nơi báo cáo có chỗ để đi

Tester đăng nhập để xem bản build đang có, các lỗi đã biết và điều khoản playtest họ đã chấp nhận. Mỗi báo cáo tự động đóng dấu phiên bản build đó, và tester có thể thấy báo cáo của mình đã được xác nhận hay sửa xong chưa. Nhóm lọc theo phiên bản, mức độ nghiêm trọng và loại lỗi.

Xây cổng playtest cho studio game của tôi. Tester đăng nhập, chấp nhận điều khoản playtest, xem phiên bản build được giao và các lỗi đã biết, rồi gửi báo cáo lỗi hoặc phản hồi với loại, mức độ nghiêm trọng và ảnh chụp màn hình. Mỗi báo cáo tự gắn với build của tester, và tester thấy được trạng thái: mới, đã xác nhận, đã sửa.

Website studio với press kit giúp bớt email

Một trang cho mỗi game với trailer, ảnh chụp màn hình, nền tảng và liên kết danh sách yêu thích. Trang press kit có bảng thông tin, cửa sổ phát hành, logo và tải key art. Một mục devlog, và một form đăng ký duy nhất đưa người dùng vào cả bản tin lẫn danh sách playtest.

Xây website cho studio game indie của tôi với trang cho game của chúng tôi (trailer, ảnh chụp màn hình, nền tảng, liên kết cửa hàng), press kit với bảng thông tin, tải logo và key art, mục devlog, và một form đăng ký cho cả bản tin lẫn playtest.

Danh sách người sáng tạo và báo chí học từ mỗi đợt ra mắt

Một hồ sơ cho mỗi người sáng tạo hoặc tòa soạn, gồm nền tảng, quy mô người xem, thể loại họ đưa tin, số key đã gửi và liên kết tới bài đưa tin. Lọc theo thể loại trước đợt gửi key tiếp theo. Các liên hệ của nhà phát hành và nền tảng được lưu bên cạnh với ghi chú từ mỗi lần chào hàng.

Làm CRM cho studio game để theo dõi báo chí và người sáng tạo nội dung: tên, tòa soạn hoặc kênh, nền tảng, quy mô người xem, thể loại, key đã gửi kèm ngày và loại key, và liên kết bài đưa tin. Thêm liên hệ nhà phát hành với ghi chú chào hàng. Cho tôi lọc người sáng tạo theo thể loại và việc họ có đưa tin về bản phát hành trước của chúng tôi hay không.

Đăng ký playtest chọn được một cơ cấu hữu ích

Trailer ở trên cùng, ngày playtest, những việc tester sẽ làm, và một form hỏi nền tảng, thiết bị nhập (tay cầm hay bàn phím) và các game tương tự họ chơi, để bạn chọn một cơ cấu đa dạng thay vì một trăm người đăng ký đầu tiên.

Làm trang đích đăng ký playtest cho game của chúng tôi với trailer ở đầu trang, ngày playtest, những gì tester sẽ được yêu cầu làm, và form gồm email, nền tảng, tay cầm hay bàn phím, ba game tương tự họ chơi, và tên Discord tùy chọn. Lưu người đăng ký và có màn hình quản trị để chọn tester.

Các lỗi đang mở theo mức độ nghiêm trọng, cho từng bản build

Biểu đồ báo cáo theo loại và mức độ nghiêm trọng cho từng bản build, số lỗi mở so với đóng mỗi tuần, và số lượt yêu thích danh sách từ file CSV xuất ra, để tỷ lệ crash tăng dần hiện ra trước khi demo lên sóng.

Làm bảng điều khiển cho studio game của tôi hiển thị báo cáo playtest theo mức độ nghiêm trọng và loại cho từng phiên bản build, số lỗi mở so với đóng mỗi tuần, và số lượt yêu thích theo thời gian nhập từ CSV.

Hóa đơn theo mốc mà nhà phát hành có thể duyệt

Thiết lập các mốc từ hợp đồng, lập mỗi hóa đơn khi build hoặc sản phẩm bàn giao được nghiệm thu, ghi tham chiếu trên hóa đơn, và xuất hóa đơn bằng đồng tiền của nhà phát hành.

Làm hóa đơn cho studio game với hợp đồng nhà phát hành chia thành các mốc, mỗi mốc có sản phẩm bàn giao và tham chiếu build, hóa đơn lập khi được duyệt bằng đồng tiền của khách, và trạng thái theo từng mốc.

Từ form phản hồi không ai đọc sang phân loại

Hãy trỏ form playtest hiện có của bạn vào cổng thay vì bảng tính, và thêm một trường: phiên bản build. Trong tuần đầu, dành hai mươi phút mỗi ngày để đặt mức độ nghiêm trọng và trạng thái cho báo cáo mới. Tester thấy báo cáo của mình được xử lý sẽ viết báo cáo tốt hơn, và bảng điều khiển bắt đầu cho bạn thông tin thật trước mốc tiếp theo.

Dữ liệu tester và NDA

Đăng ký playtest bao gồm email, đôi khi cả tuổi và thông tin phần cứng. Yêu cầu tài khoản đăng nhập cho tester, lưu trữ riêng cho ảnh chụp màn hình và bản build, và ghi lại điều khoản nào mỗi tester đã chấp nhận. Nếu playtest của bạn mở cho người chơi nhỏ tuổi, hãy kiểm tra quy định nơi bạn hoạt động về việc thu thập dữ liệu của họ trước.

  • Lưu việc chấp nhận điều khoản theo từng tester
  • Lưu trữ riêng cho ảnh chụp màn hình
  • Chỉ nhân viên thấy toàn bộ báo cáo

Prompt để bắt đầu

Xây app cho studio game indie của tôi. Người chơi đăng ký playtest với nền tảng và thiết bị nhập, tôi chọn tester và gán phiên bản build, và tester đăng nhập để báo lỗi được gắn với build của họ. Hiển thị cho nhóm các báo cáo theo mức độ nghiêm trọng cho từng build, và giữ danh sách người sáng tạo với key đã gửi và việc đưa tin.

Câu hỏi thường gặp

Cổng tester có thể gắn phản hồi với bản build mà nó đến từ không?

Có. Mỗi báo cáo có thể mang phiên bản build được gán cho tester một cách tự động, và nhóm có thể lọc theo phiên bản, mức độ nghiêm trọng và trạng thái.

Tôi có thể lưu trữ bản build để tester tải về không?

Dự án của bạn có bộ nhớ tệp, nên bạn có thể cung cấp bản tải về cho tester đã đăng nhập. Các bản build lớn hoặc key trên cửa hàng được phát qua nền tảng có thể tốt hơn nếu liên kết từ đó.

Bảng điều khiển có thể lấy số lượt yêu thích từ cửa hàng không?

Nếu nền tảng cho phép xuất dữ liệu dạng CSV, bạn có thể tải lên và vẽ biểu đồ. Kết nối trực tiếp phụ thuộc vào việc nền tảng có API cho bạn dùng hay không.

Tôi có cần viết mã web không?

Không. Bạn mô tả trong chat. Nếu bạn là lập trình viên, Pro cho phép chỉnh sửa mã, dùng terminal và đẩy lên GitHub.

Chi phí là bao nhiêu?

Bắt đầu miễn phí, không cần thẻ và có tín dụng hằng ngày. Pro với $25/month thêm tên miền riêng, chỉnh sửa mã và xuất dữ liệu.

Thêm cách xây dựng với AI

  • Một lần republish thất bại không bao giờ xóa backend đang chạy
  • Một trang đích cho mọi loại hình kinh doanh
  • Không gian làm việc riêng và bản xem trước trực tiếp cho mọi dự án
  • Cảnh báo chỉ kích hoạt một lần, không phải một lần mỗi server
  • Tự động nạp lại: giữ app đã publish luôn chạy khi credit sắp hết
  • Chuyển sang không gian làm việc lớn hơn mà không ai phải chờ
  • Tính phí cơ sở dữ liệu theo mức thực sự sử dụng
  • Xây dựng app Mythex từ Claude, Cursor hoặc Codex
  • Bắt những app bị crash ngay sau khi publish
  • Checkpoint: hoàn tác mọi thay đổi mà agent thực hiện

Mythex · Pricing · Xây dựng mọi thứ với AI · Mẫu website và ứng dụng · So sánh Mythex · Thuật ngữ xây dựng ứng dụng bằng AI · Công cụ miễn phí để xây dựng ứng dụng bằng AI · English

English አማርኛ العربية Български বাংলা Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Ελληνικά Español Español (España) Eesti فارسی Suomi Français Français (Canada) ગુજરાતી हिन्दी Hrvatski Magyar Հայերեն Bahasa Indonesia Íslenska Italiano 日本語 ქართული Қазақ тілі ಕನ್ನಡ 한국어 Lietuvių Latviešu Македонски മലയാളം Монгол मराठी Bahasa Melayu မြန်မာ Norsk bokmål Nederlands ਪੰਜਾਬੀ Polski Português (Brasil) Português (Portugal) Română Русский Slovenčina Slovenščina Soomaali Shqip Srpski Svenska Kiswahili தமிழ் తెలుగు ไทย Tagalog Türkçe Українська اردو 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣)