ઇન્ડી ગેમ સ્ટુડિયો સાધનો: પ્રેસ કિટ સાઇટ, પ્લેટેસ્ટ પોર્ટલ અને ક્રિએટર CRM
Mythex વડે નાનો ગેમ સ્ટુડિયો રમતની આસપાસના સાધનો બનાવી શકે છે: પ્રેસ કિટ અને ડેવલોગ સાથેની સ્ટુડિયો સાઇટ, એક ટેસ્ટર પોર્ટલ જ્યાં દરેક રિપોર્ટ બિલ્ડ વર્ઝન સાથે જોડાયેલો હોય, એક CRM જે ટ્રૅક કરે કે કયા સ્ટ્રીમરને કી મળી અને તમને કવર કર્યા, અને પબ્લિશર માઇલસ્ટોન માટેના ઇન્વૉઇસ. ચેટમાં વર્ણવો, લાઇવ પ્રીવ્યૂ તપાસો, અને વાસ્તવિક ડેટાબેઝ સાથે પ્રકાશિત કરો.
નાનો સ્ટુડિયો ક્યાં ડૂબી જાય છે
એન્જિન અને ટાસ્ક ટ્રૅકર રમતને સંભાળે છે. પૂર આ સિવાયની બધી બાબતોનું છે. પ્લેટેસ્ટનો પ્રતિસાદ ફોર્મ, Discord, ઇમેઇલ અને સ્ટોર રિવ્યૂ દ્વારા આવે છે, જેમાંનો ઘણો એવા બિલ્ડ વિશે હોય છે જે પહેલેથી પેચ થઈ ગયો છે. પ્રેસ અને ક્રિએટર કી માગે છે, અને છેલ્લા ડેમો કોને કવર કર્યો તે કોઈને યાદ નથી. ટેસ્ટરો સેંકડોમાં સાઇન અપ કરે છે, પણ હાર્ડવેર કે રમવાની શૈલીમાં ફેલાયેલા નથી. પબ્લિશર માઇલસ્ટોન સાઇન-ઓફની રાહ જુએ છે જ્યારે ઇન્વૉઇસ ફોલ્ડરમાં પડ્યા રહે છે. ડેમો ફેસ્ટિવલ કે લોન્ચ પહેલાં ટીમને જાણવું છે કે કયા ક્રેશ નવા છે, કોને પહેલા કી મોકલવી, અને પ્રેસ કિટ પૂરી છે.
- જે બિલ્ડમાંથી આવ્યો તેની સાથે જોડાયેલો પ્રતિસાદ
- દેખાતી સ્થિતિ સાથે ગંભીરતા પ્રમાણે ગોઠવાયેલા બગ રિપોર્ટ
- પ્લેટફોર્મ, ઇનપુટ ડિવાઇસ અને પસંદગી પ્રમાણે પસંદ થયેલા ટેસ્ટર
- ક્રિએટરોને મોકલાયેલી કી, કવરેજ નોંધ સાથે
- ઇમેઇલ કર્યા વિના પત્રકારો વાપરી શકે તેવી પ્રેસ કિટ
- ડિલિવરેબલ સાથે જોડાયેલા માઇલસ્ટોન ઇન્વૉઇસ
ટેસ્ટર પોર્ટલ જ્યાં રિપોર્ટ ક્યાંક પહોંચે
ટેસ્ટરો લૉગ ઇન કરીને પોતાની પાસેનો બિલ્ડ, તેની જાણીતી સમસ્યાઓ અને તેમણે સ્વીકારેલી પ્લેટેસ્ટ શરતો જુએ છે. દરેક રિપોર્ટ આપમેળે તે બિલ્ડ વર્ઝન સાથે ચિહ્નિત થાય છે, અને ટેસ્ટરો જોઈ શકે કે તેમનો રિપોર્ટ પુષ્ટિ થયો કે સુધારાયો. ટીમ વર્ઝન, ગંભીરતા અને શ્રેણી પ્રમાણે ફિલ્ટર કરે છે.
મારા ગેમ સ્ટુડિયો માટે પ્લેટેસ્ટ પોર્ટલ બનાવો. ટેસ્ટરો લૉગ ઇન કરે, પ્લેટેસ્ટ શરતો સ્વીકારે, તેમને સોંપાયેલું બિલ્ડ વર્ઝન અને તેની જાણીતી સમસ્યાઓ જુએ, અને શ્રેણી, ગંભીરતા અને સ્ક્રીનશોટ સાથે બગ રિપોર્ટ અથવા પ્રતિસાદ સબમિટ કરે. દરેક રિપોર્ટ ટેસ્ટરના બિલ્ડ સાથે આપમેળે ટૅગ થાય, અને ટેસ્ટરો તેની સ્થિતિ જોઈ શકે: નવું, પુષ્ટિ થયેલું, સુધારેલું.
ઇમેઇલ બચાવતી પ્રેસ કિટ સાથે સ્ટુડિયો સાઇટ
દરેક રમત માટે એક પેજ, ટ્રેલર, સ્ક્રીનશોટ, પ્લેટફોર્મ અને વિશલિસ્ટ લિંક સાથે. પ્રેસ કિટ પેજ ફેક્ટ શીટ, રિલીઝ વિન્ડો, લોગો અને કી આર્ટ ડાઉનલોડ સાથે. એક ડેવલોગ, અને એક સાઇનઅપ જે ન્યૂઝલેટર અને પ્લેટેસ્ટ યાદી બંનેને ખવડાવે.
મારા ઇન્ડી ગેમ સ્ટુડિયો માટે વેબસાઇટ બનાવો, જેમાં અમારી રમત માટે પેજ (ટ્રેલર, સ્ક્રીનશોટ, પ્લેટફોર્મ, સ્ટોર લિંક), ફેક્ટ શીટ, લોગો અને કી આર્ટ ડાઉનલોડ સાથે પ્રેસ કિટ, ડેવલોગ વિભાગ, અને ન્યૂઝલેટર તથા પ્લેટેસ્ટ માટે એક સાઇનઅપ ફોર્મ હોય.
દરેક લોન્ચમાંથી શીખતી ક્રિએટર અને પ્રેસ યાદી
દરેક ક્રિએટર અથવા આઉટલેટ માટે એક રેકૉર્ડ, જેમાં પ્લેટફોર્મ, પ્રેક્ષક સંખ્યા, આવરી લેતી શૈલીઓ, મોકલેલી કી અને કવરેજની લિંક હોય. આગલી કી લહેર પહેલાં શૈલી પ્રમાણે ફિલ્ટર કરો. પબ્લિશર અને પ્લેટફોર્મ સંપર્કો દરેક પિચની નોંધ સાથે બાજુમાં રહે છે.
ગેમ સ્ટુડિયો માટે પ્રેસ અને કન્ટેન્ટ ક્રિએટર ટ્રૅક કરવા CRM બનાવો: નામ, આઉટલેટ અથવા ચેનલ, પ્લેટફોર્મ, પ્રેક્ષક સંખ્યા, શૈલીઓ, તારીખ અને કી પ્રકાર સાથે મોકલેલી કી, અને કવરેજ લિંક. પિચ નોંધ સાથે પબ્લિશર સંપર્કો ઉમેરો. મને શૈલી પ્રમાણે અને અમારું છેલ્લું રિલીઝ કવર કર્યું કે નહીં તે પ્રમાણે ક્રિએટર ફિલ્ટર કરવા દો.
ઉપયોગી વિવિધતા પસંદ કરવા દેતું પ્લેટેસ્ટ સાઇનઅપ
ટોચ પર ટ્રેલર, પ્લેટેસ્ટની તારીખો, ટેસ્ટરોને શું કરવાનું છે, અને પ્લેટફોર્મ, ઇનપુટ ડિવાઇસ અને તેઓ રમતી સમાન રમતો પૂછતું ફોર્મ, જેથી પહેલા સો લોકોને બદલે તમે મિશ્રણ પસંદ કરી શકો.
અમારી રમત માટે પ્લેટેસ્ટ સાઇનઅપ લૅન્ડિંગ પેજ બનાવો: ટોચ પર ટ્રેલર, પ્લેટેસ્ટની તારીખો, ટેસ્ટરોને શું કરવા કહેવાશે, અને ઇમેઇલ, પ્લેટફોર્મ, કંટ્રોલર કે કીબોર્ડ, તેઓ રમતી ત્રણ સમાન રમતો, અને વૈકલ્પિક Discord યુઝરનેમ માટે ફોર્મ. અરજદારોને સાચવો અને ટેસ્ટર પસંદ કરવા માટે એડમિન વ્યૂ આપો.
બિલ્ડ પ્રમાણે ગંભીરતા મુજબ ખુલ્લા બગ
દરેક બિલ્ડ માટે શ્રેણી અને ગંભીરતા પ્રમાણે રિપોર્ટનો ચાર્ટ, દર અઠવાડિયે ખોલાયેલા વિરુદ્ધ બંધ થયેલા બગ, અને CSV એક્સપોર્ટમાંથી વિશલિસ્ટ આંકડા, જેથી ડેમો લાઇવ થાય તે પહેલાં વધતો ક્રેશ દર દેખાય.
મારા ગેમ સ્ટુડિયો માટે ડૅશબોર્ડ બનાવો, જે દરેક બિલ્ડ વર્ઝન પ્રમાણે ગંભીરતા અને શ્રેણી મુજબ પ્લેટેસ્ટ રિપોર્ટ, દર અઠવાડિયે ખોલાયેલા વિરુદ્ધ બંધ થયેલા બગ, અને CSV માંથી આયાત કરેલી સમય સાથે વિશલિસ્ટ સંખ્યા બતાવે.
પબ્લિશર મંજૂર કરી શકે તેવા માઇલસ્ટોન ઇન્વૉઇસ
કરારમાંથી માઇલસ્ટોન સેટ કરો, જ્યારે બિલ્ડ કે ડિલિવરેબલ સાઇન-ઓફ થાય ત્યારે દરેક ઇન્વૉઇસ ઉભો કરો, ઇન્વૉઇસ પર તેનો સંદર્ભ આપો, અને પબ્લિશરની ચલણમાં બિલ કરો.
ગેમ સ્ટુડિયો માટે ઇન્વૉઇસિંગ બનાવો, જેમાં પબ્લિશર કરાર માઇલસ્ટોનમાં વહેંચાયેલા હોય, દરેકમાં ડિલિવરેબલ અને બિલ્ડ સંદર્ભ હોય, મંજૂરી પર ક્લાયન્ટની ચલણમાં ઇન્વૉઇસ થાય, અને દરેક માઇલસ્ટોન માટે સ્થિતિ હોય.
અવગણાતા પ્રતિસાદ ફોર્મથી ટ્રાયેજ સુધી
તમારું હાલનું પ્લેટેસ્ટ ફોર્મ સ્પ્રેડશીટને બદલે પોર્ટલ પર નિર્દેશિત કરો, અને એક ફીલ્ડ ઉમેરો: બિલ્ડ વર્ઝન. પહેલા અઠવાડિયે દરરોજ વીસ મિનિટ નવા રિપોર્ટની ગંભીરતા અને સ્થિતિ સેટ કરવામાં આપો. જે ટેસ્ટરો જુએ કે તેમના રિપોર્ટ આગળ વધે છે તે વધુ સારા રિપોર્ટ લખે છે, અને આગલા માઇલસ્ટોન પહેલાં ડૅશબોર્ડ વાસ્તવિક કંઈક કહેવા લાગે છે.
ટેસ્ટર ડેટા અને NDA
પ્લેટેસ્ટ સાઇનઅપમાં ઇમેઇલ, ક્યારેક ઉંમર અને હાર્ડવેરની વિગતો હોય છે. ટેસ્ટર લૉગિન, સ્ક્રીનશોટ અને બિલ્ડ માટે ખાનગી સ્ટોરેજ, અને દરેક ટેસ્ટરે કઈ શરતો સ્વીકારી તેનો રેકૉર્ડ માગો. જો તમારું પ્લેટેસ્ટ નાના ખેલાડીઓ માટે ખુલ્લું હોય, તો તેમનો ડેટા એકત્ર કરતાં પહેલાં જ્યાં તમે કામ કરો ત્યાંના નિયમો તપાસો.
- દરેક ટેસ્ટર માટે સંગ્રહાયેલી શરતોની સ્વીકૃતિ
- સ્ક્રીનશોટ માટે ખાનગી સ્ટોરેજ
- બધા રિપોર્ટ ફક્ત સ્ટાફ જુએ
શરૂઆત માટે એક પ્રોમ્પ્ટ
મારા ઇન્ડી ગેમ સ્ટુડિયો માટે એપ બનાવો. ખેલાડીઓ પ્લેટફોર્મ અને ઇનપુટ ડિવાઇસ સાથે પ્લેટેસ્ટ માટે સાઇન અપ કરે, હું ટેસ્ટર પસંદ કરું અને બિલ્ડ વર્ઝન સોંપું, અને ટેસ્ટરો લૉગ ઇન કરીને પોતાના બિલ્ડ સાથે ટૅગ થયેલા બગ રિપોર્ટ કરે. ટીમને બિલ્ડ પ્રમાણે ગંભીરતા મુજબ રિપોર્ટ બતાવો, અને મોકલેલી કી તથા કવરેજ સાથે ક્રિએટરોની યાદી રાખો.
પ્રશ્નો
શું ટેસ્ટર પોર્ટલ પ્રતિસાદને તે બિલ્ડ સાથે જોડી શકે જેમાંથી તે આવ્યો?
હા. દરેક રિપોર્ટ આપમેળે ટેસ્ટરનું સોંપાયેલું બિલ્ડ વર્ઝન લઈ શકે છે, અને ટીમ વર્ઝન, ગંભીરતા અને સ્થિતિ પ્રમાણે ફિલ્ટર કરી શકે.
શું હું ટેસ્ટરો માટે બિલ્ડ ડાઉનલોડ હોસ્ટ કરી શકું?
તમારા પ્રોજેક્ટમાં ફાઇલ સ્ટોરેજ છે, તેથી લૉગ ઇન થયેલા ટેસ્ટરોને ડાઉનલોડ આપી શકાય. મોટા બિલ્ડ અથવા પ્લેટફોર્મ મારફતે આપાતી સ્ટોર કી ત્યાંથી જોડવી વધુ સારી હોઈ શકે.
શું ડૅશબોર્ડ સ્ટોર પરથી વિશલિસ્ટ આંકડા ખેંચી શકે?
જો પ્લેટફોર્મ ડેટા CSV તરીકે એક્સપોર્ટ કરવા દે, તો તમે તેને અપલોડ કરીને ચાર્ટ બનાવી શકો. સીધું જોડાણ પ્લેટફોર્મ વાપરી શકાય તેવી API આપે છે કે નહીં તેના પર આધારિત છે.
શું મારે વેબ કોડ લખવો પડશે?
ના. તમે ચેટમાં વર્ણવો. જો તમે પ્રોગ્રામર છો, તો Pro પર તમે કોડ એડિટ કરી શકો, ટર્મિનલ વાપરી શકો અને GitHub પર પુશ કરી શકો.
તેનો ખર્ચ કેટલો છે?
કાર્ડ વિના અને દૈનિક ક્રેડિટ સાથે શરૂઆત મફત છે. Pro મહિને $25 માં તમારું પોતાનું ડોમેન, કોડ એડિટિંગ અને એક્સપોર્ટ લાવે છે.
AI વડે બનાવવાની બીજી રીતો
- નિષ્ફળ રીપબ્લિશ ક્યારેય કામ કરતા બેકએન્ડને ડિલીટ નથી કરતું
- દરેક પ્રકારના ધંધા માટે એક લેન્ડિંગ પેજ
- દરેક પ્રોજેક્ટ માટે ખાનગી વર્કસ્પેસ અને લાઇવ પ્રીવ્યૂ
- એલર્ટ્સ જે દરેક સર્વર દીઠ નહીં, એક વાર ફાયર થાય
- ઑટો-રીલોડ: ક્રેડિટ ઓછા થાય ત્યારે તમારી પબ્લિશ થયેલી એપ ચાલુ રાખો
- મોટા વર્કસ્પેસ પર જવું, કોઈને રાહ જોવડાવ્યા વિના
- ડેટાબેઝનું બિલ તે જેટલો વપરાય છે તે પ્રમાણે
- Claude, Cursor કે Codex પરથી Mythex એપ બનાવો
- પબ્લિશ કર્યા પછી તરત ક્રેશ થતી એપ પકડવી
- ચેકપોઇન્ટ: એજન્ટે કરેલો કોઈ પણ ફેરફાર પાછો લો
Mythex · Pricing · AI વડે કંઈ પણ બનાવો · વેબસાઇટ અને એપ ટેમ્પ્લેટ્સ · Mythex ની સરખામણી · AI એપ બનાવવાનો શબ્દકોશ · AI એપ બનાવવાના મફત ટૂલ્સ · English